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沒錯,滴血。她處於滿血狀態,說明血量來源不是她。那麼,只有……密室中光線昏暗,嚴重限制了能見度,艾麗婭只能謹慎地摸著牆走。

她沒有戴手套,刀上肯定沾上了她的指紋,這時候丟棄它已經沒有任何意義了,而留在身上還能作為防身武器。

沒多久,她摸到了一具顯示“尚且溫熱的屍體”。既然是“屍體”,已經可以簡單粗暴地不用考慮施救的可能了。而她觸碰到的部分似乎被特殊對待過,裡頭的腸子都流了出來,遊戲介面提醒了她“有黏糊的觸感”。

還沒等她想清楚,密室的某個角落,似乎是門的地方被人一腳踹開了。

“別動!”“砰”地一聲,幾個警員把手電墊在槍的下方魚貫而入。

強光一下子打在了a的臉上,艾麗婭的畫面也一片白亮。

“娜塔莉,你怎麼在這兒?”最後進來的那位警員驚訝地指著她,喊道。

第四十章

——她怎麼會在這兒?

幾番折騰後,被強制拽起、戴上手銬的艾麗婭明白了——她這次所扮演的是娜塔莉·特納,是警局的一名警探,甚至是一個小組長。而那名一進門就認出她的男人是迪倫·帕金森,她的下屬。

但這只是曾經了,現在的娜塔莉只是個等待提審苦逼的嫌疑犯,她被指控涉嫌殺人……艾麗婭從來沒遇到過這種一進遊戲就被扣下的情況。

由於“”的規則,若只有一人扮演犯人,他必須要在開局殺人來拉動劇情。所以,犯人會比警察早一點進入遊戲來佈置殺局,這是合理的。但佈局的時間一般是2到5分鐘,根本不足以讓他殺了人後,還順帶栽贓。以至於很多新手在扮演犯人的時候,還未開始殺人,警察就來了。

而且,重點是,l是怎麼知道她這次扮演的人就是娜塔莉的?

以往的遊戲中,都是透過一段時間交鋒,才能漸漸從人海中明晰彼此的身份。而現在才剛開場,甚至於背景資料都沒有,l是怎麼確認她的身份的?

怎麼都想不通,艾麗婭決定換一個思路——如果l根本不知道她扮演的是娜塔莉呢?就目前的情況,有三種可能:

第一種可能,l的身份是兇手,碰巧在街上逮到了一個符合佈局的警察就順勢把她扔進了密室。這個可能性有多大?

第二種可能,l的身份是兇手,會逮到她是因為隱藏任務——雖然遊戲中一直扮演的都是警察,但據她所知,扮演兇手的玩家會接到一些系統頒發的隱藏任務,例如殺掉某一個人或者完成一件事會得到特別的技巧值獎勵。所以,這樣的開局——把陷害她列入隱藏任務,可能是系統為了彌補背景資料空白所做的劇情推動。

或者,第三種可能——人不是l殺的,這次遊戲裡就像她2007年的排位賽一樣還有npc殺手來擾亂視線。但這並不能排除l是兇手身份的可能性,如果是這樣的話,對方為了開局殺遲早還要動手。

不管怎麼說,艾麗婭都很倒黴。遊戲一開始,就被關進了牢裡,嚴重限制了她活動和獲取資訊的途徑,她可能一直到結束被拖死了才知道l扮演的是誰,那她也沒臉繼續在這個遊戲玩下去了。

現在她只能賭,賭l不知道她是娜塔莉(由於遊戲設定,這種可能性是最高的),並且在短時間內迅速洗清自己的嫌疑,重新投入調查中,儘快確定l的身份。但難點在於,沒有背景資料,她根本搞不清這個案子的前因後果。

“咔嚓”地一聲,審訊室的門開了,進來的人是她的“老熟人”迪倫·帕金森。他拉開了椅子,坐在她的對面,攤開了資料,視線聚在了上頭,卻沒有說話。

“人不是我殺的,我不知道自己為什麼會出現在那裡。”不想浪費時間,艾麗婭直接說道。

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