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一步從這裡取走了重要東西,得找回來,沒有任何證據表明這事是千里一醉乾的。

“啊,那個……怎麼說的來著……”三十里外支吾著答不上,為什麼會說是千里一醉呢?

“在雲郊湖畔搜尋一下,看有沒有什麼線索,尤其是這小木屋附近。”逆流而上下令。

二百多人忙碌起來,三十里外像個犯了錯的孩子,委屈地站在牆根。

“這任務的起始還是在坑地那邊,來來來,知道點東西的都過來,咱把這個任務的情節好好理一理。”逆流而上一邊指揮眾人幹活,一邊還在頻道里要和大家聊天。

最清楚任務情節的,無疑是任務的當事人,但三十里外之前的任務人印風已經叛離了還會,逆流而上只能從和他共過事的一些人知道的小細節來拼這任務情節。

很遺憾,對酒當歌的這些人中,既沒有六月的雨那樣的任務狂,也沒有佑哥這樣的資料狂,對於任務的具體內容他們都是漠不關心,反正還會佈置叫在那守衛,他們就只顧守衛,沒有人閒著沒事還去聽聽任務是個什麼故事。據說這也是高手的標誌!高手做任務追求的就是效率和獎勵,哪有功夫品味你的任務情節?平行世界因為是模擬,NOC和你的對話不可能像以前遊戲一樣狂點滑鼠快速進行。好多人都挺煩這個,本來就是避之不及的事,現在沒攤到自己頭上,還湊上去自己打聽,怎麼可能!

結果就是逆流而上這拼來拼去也拼不出個什麼東西,反倒是他自己,最開始接受印風的彙報,知道得比較多點。但說來也慚愧,逆流而上也是不注重任務情節的高手作風,印風的報告他聽聽就過,根本沒上心,現在也無記錄可查,好多事都模糊了,自己在隊伍頻道里彷彿好像大概的,大家一看會長都這樣,咱啥也不知道也不丟人,於是連動腦子腦補的力氣都省了。

“媽的!”到最後唸了書也沒整明白這任務是個什麼故事,只好在頻道里撒氣:“都注意了啊,這城戰任務不比尋常,以後大家再接任務,都把情節搞搞清楚,有些事咱們也得根據情節來推理的不是麼?就像現在,說東西被人拿了,又說是千里一醉,憑啥是千里一醉誰也不知道,現在千里一醉都被咱們殺了,啥也沒搞到,這不鬧笑話麼?”

“那現在怎麼辦啊會長?”有人問。

“先周圍搜著,看看有什麼線索沒有。”逆流而上說。

“我有個想法。”扇子凌忽然說。

“有你快說啊!”逆流而上說。

“咱們是不是忽略了一個人?”扇子凌說。

“誰?”

“劍鬼!”

“呃?”所有人一怔。

“最開始坑地那邊,可是劍鬼和千里一醉一起現身搗的亂,這兩個人本就是朋友,現在有事一起的守城立場,好多行動可能都是在一起的。如果這什麼拿了東西的情節真和千里一醉有關,未必是他,有可能是劍鬼呢?”扇子凌說。

“你這麼說的……大有道理。”逆流而上連連點頭。

“因為千里一醉的過分強大,我們都忽略劍鬼的存在。大家想想,三號營地的廢棄,根據我們打探的情況,當時千里一醉是從其他方向趕過來的,他是在營地被廢棄後,才踩上來進行了下線的操作,所以那營地被廢其實和千里一醉無關,是劍鬼做的,所有人當時只顧得找千里一醉在哪!如果有個人在意一下劍鬼的話,營地未必會丟。”扇子凌說。

“沒錯,肯定是劍鬼!”眾人紛紛道。

“砍人PK,現在千里一醉絕對是平行世界第一了。但就跑任務這些事,他未必比得上劍鬼這種遊戲老手了。所以我說著這任務啊,沒準劍鬼才是主導,我們應該找他才是。”扇子凌總結結論。

“又要找人……”聽到這個結論,所有人都

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