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從銀行轉賬到手機驗證碼再到輸入驗證碼下載遊戲,這是一整套產品解決方案,用於解決如何避開遊戲發行商高額的抽成。
更關鍵的在於,有助於玩家們的衝動消費,對於玩家來說,他們試玩遊戲後直接找到最近的銀行然後發起一筆轉賬,就可以收到驗證碼,然後下載遊戲。
你不一定知道哪家商店有你剛剛試玩過的遊戲賣,但是你一定知道周圍最近的銀行網點在哪裡。
在這個阿美利肯的政治正確還沒有那麼嚴重的年代,能夠進入微軟,那絕對是精英人士了。
阿什利和斯蒂芬兩個人很快意識到周新的設計精妙之處。
“這個想法真的太妙了。”
“最重要的是一次效能夠解決現在和未來的所有問題。
這套系統開發完成後,我們後續的遊戲同樣可以採取這樣的方式進行售賣。”
“而且我們可以把整個打包做成系統,賣給系統遊戲廠商。”
“是的,相信所有的遊戲公司,都不會介意自己多一個發售渠道。
即便他們還要和遊戲發行商合作。”
阿什利和斯蒂芬二人讚歎不已,他們對於周新徹底服氣了。
光是這套完整的解決方案,就不是他們能夠想到的。
當然這也會帶來問題,那就是工作更加複雜了。
原本只需要做一款遊戲,現在還要開發簡訊驗證碼群發以及收款驗證的系統。
而他們只有三個人。
所以得加人。
他們很快意識到了這個問題。
“紐曼,我們需要加人,只靠我們三個人,短時間都無法解決這個問題。
我認識一個非常厲害的程式設計師,我想著拉他參與進來。
由於對方還在上大學,我們前期可以不用給他股份,只需要給他開一點工資就行。”
在沒有考試的晚上,周新都會和斯蒂芬還有阿什利一起呆在他們租的車庫裡。
他也會程式設計,來到這個時代之後不知道是不是靈魂融合的緣故,周新有種自己的學習能力、記憶力等又往上上了一個臺階的感覺。
之前周新只會python和一點點c語言基礎,進入微軟實習後,他重新撿起c語言,學習進度飛快。
他同時幹了開發和產品經理的活。
斯蒂芬感覺他們的進度太慢,提到想要再加一個人。
“按照現在的進度,我們可能到今年年底都沒辦法把整套系統完善。”
周新點頭道:“好,你那朋友叫什麼?”
他相信斯蒂芬的眼光。
要知道斯蒂芬也是高手,能被他看上的程式設計師,絕對不是一般人。
斯蒂芬補充道:“路易斯,全名叫路易斯·馮·安。
不過他在賓夕法尼亞州上學,現在還在上大學,過來也就只能幹兩個月,開學之後他得回去上學。”
“好,讓他過來吧。”周新說道。
周新沒有聽過這個名字,也許是冥冥之中的緣分。
因為路易斯·馮·安就是驗證碼的發明者。
後世各種登陸需要用到的驗證碼,最早就是在1999年,由年僅21歲的路易斯·馮·安發明的。
當時雅虎為了解決每天自動傳送的海量垃圾郵件問題,他們特意找到了還在唸書的路易斯·馮·安。
路易斯·馮·安提出要透過圖形識別來解決機器人自動發郵件。
該技術被髮明後,不到一週就被雅虎採用了,後世更是火遍全世界,衍生出各個版本的驗證碼。
所以阿什利和斯蒂芬在聽到簡訊驗證碼都認為這是一個天才的想法。
因為現在連最基