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合理的情況。
因為這次餘七安增加了武功招式的打斷功能,不再是一個招式就像放技能一樣,所以遊戲中也有不少人提出了一些武功招式的改進意見和設計不合理的地方。
餘七安對於這些意見都給予了獎勵。
這次遊戲中戰死的人只有一千多,剩下的八千順利活了下來,最後只有兩千人完成了最後的任務,好像難度也有點偏高了,餘七安覺得還是要調整下,感覺應該有兩千五到三千人完成遊戲才符合餘七安的預期。
因為餘七安在設計遊戲的時候,完全是按照自己所在的區域的實力情況設計的,現在看來,自己所在的區域實力確實有點偏高了。
這次測試之後,餘七安又進行了無事牌中一年的修改,然後再次召集這群人進行第二輪,這次又是十六萬五千仙石。
不過這次的這位學姐可比上一個安靜多了,一副公事公辦的模樣,不苟言笑,餘七安感覺這位應該是剛上班沒有多久,還不太適應工作節奏。
要不然就是上面有人,對這群學生完全沒有興趣,要不然上一個學姐的時候餘七安花兩三萬仙石,那學姐就主動湊上來,而現在這位,餘七安一次花十幾萬仙石,她都沒有太多的表情。
人就是這樣,人家真騷擾你的時候,你覺得不習慣想避開,現在沒有人搭理你了,公事公辦了,餘七安又覺得不適應了。
第二輪測試第二天繼續,又是一個月的測試,這次問題就少的多了,遊戲的流暢性大為提高,那群人死亡的也就更少了。
最後死亡的人只有六百多,剩下的九千三百多都活了下來。
餘七安不知道自己的那些同學怎麼想,但是餘七安很滿意這個結果,而且從四次遊戲之中,餘七安也物色了五六個人品不錯,能力也可以的求生者,餘七安打算過一段時間就投資他們幾個,先讓他們進入遊戲再說,最後能不能成,那全看運氣,餘七安也不覺得自己一次就能成功。
第二次修改之後,餘七安又要去提交遊戲了。