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的方式,但由於人類的靈魂相對弱小,靈能的上限和質量都相當有限,直接使用威力偏低,且干涉範圍往往相當有限。
這範圍的有限,往往限於生命本體——肉體之中。
人體還不明顯,更直接的體現,就是城市型的大型靈器了,它的虛假神域只限於城內。
而與其同類的車型、房屋型靈器靈族,往往有構建獨立領域的特性,在自己的世界隔絕外界的影響,是城外長途旅行的必需品,說到底,還不是限於體內的自我神域。
肉體和靈能相互交纏,這也是小範圍戰術類異能常見,大範圍戰役、戰略級異能極度罕見的根源。
大部分戰略異能還都是觀察向的,這也是他們肉體延伸出來的功能,極少例外。
而由於人類異能的特性,在低端環境,直接用來攻擊是不現實的,那往往是異獸、異神的特徵,他們有把靈能轉化殺傷力的靈能器官和神軀。
高階環境?大部分人還是依照一如既往的戰鬥方式,其中頂端存在的神話生物,在某種意義上和異神沒有本質區別,但也不會拋棄他們的老夥計靈刃,那是他們戰鬥進化的根本。
銀子姐的說法並沒有錯誤,異能的評級並不重要,因為在初級階段它們並沒有本質區別……大家都是弱雞還要比個一二三四做啥,這評級更多的是為了收集種類備用,評級高更多的是種類稀少且方便開發。
也因為人類初始異能的弱小,在成千上萬的流派之中,異能承擔的角色往往是輔助作用,真正殺傷力還是交給了專業的殺戮工具——靈刃。
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