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趣味技能:伯樂之魂——您擁有一雙伯樂的眼睛,能看見視線範圍內具備千里馬資質的人才,當鎖定目標後並發動技能後,可令對方好感度提升,使對方加入本陣營的機率提升百分之五十。技能發動方式——用讚賞的眼神望著目標並說出:此人與朕有緣。
遲一懸:……
戰鬥技能:天子令——正所謂天子一怒,伏屍百萬血流漂櫓。天子權威之下,爾等不得不死。這是一個不限目標數量的絕對攻擊技能,當目標為你的臣屬子民時,必死機率為百分百。當目標為其他陣營時,目標修為越高,必死機率越低。冷卻時間30分鐘,極端情況下可抽取點數透支使用。
發動方式——帶著怒氣說出:“朕明察秋毫,不會錯判一人,誅!”
遲一懸:……
也許是他沉默的時間稍微長了一點,他的智慧輔助,現在該稱呼為命器說話了。
【您還有什麼疑問嗎?】
遲一懸:“為什麼發動技能要喊口號?”為什麼這些口號都這麼羞恥啊?關鍵是……“這口號還挺長的,很容易被敵人發現漏洞,到時候口號沒喊完人家就先下手了怎麼辦?”
命器:【第一個問題:在長生界,只有入道後才能驅動靈力使出法術。但是您目前還未入道,於是只能以口號作為輔助。另外,這些口號在設計之初有您的參與。】
遲一懸痛苦面具臉。別說了別說了他錯了真的錯了,他那時候哪裡想到有穿越的一天啊!在遊戲裡打怪時主控角色喊出技能口號還挺熱血的,但放現實裡是真尷尬啊!遊戲都本土化這麼多了,連技能都變化了,為什麼不能把喊口號給去掉啊啊啊……
命器知道主人已經腳趾摳地,但命器還在耐心解答:【第二個問題目前還沒找到解決辦法,請陛下在被敵人發現漏洞之前儘快入道提升修為,等到築基期就可以隱去喊口號這種發動方式了。】
遲一懸懂了,也就是念咒魔法和瞬發魔法的區別。他鬆了口氣,興致勃勃地追問,“那我什麼時候能瞬發啊?”
命器:【至少需要到築基期,根據演算法,您需要五萬點數。】
遲一懸問點數怎麼賺?
【建立地盤,廣收子民,一個子民可獲得點數1。】
遲一懸:打擾了。
他平復心緒,仔細觀察這三個技能。作為遊戲的投資人和策劃人,他當然知道自己的遊戲原本是什麼樣子。技能一原本召喚的是附近的人群,技能二原本是純粹提升口才,技能三原本只是個發號施令的作用。但在本土化之後,這些技能都朝著玄幻方向提升了。
他看來看去,無奈地發現自己目前唯一能使用的只有技能一。畢竟技能二是純輔助,技能三冷卻時間太長,還有各種限制。
“修仙界的鬼魂應該不少,但在這個世界真正和我有關聯的鬼魂應該只有原身了,而且對方以前還是修士,保護我完全足夠了。就是不知道他對我好感高不高。就算不高,我目前是他復仇的唯一希望,他不至於不給我這個面子。”
遲一懸整理好心情,正準備發動技能嘗試召喚,在生死危機面前,別說喊句中二口號,就是讓他給自己來一刀,他都不帶猶豫的,大不了事後好好哄一鬨自己。
卻在這時,無名谷盡頭響起了一陣隆隆聲,與此同時,一直懶散坐在山谷口的兩名管事站了起來,緊張地喊道:“怎麼回事?苦海道提前開啟了?”
遲一懸發現召喚完命器後,自己的五感靈敏了不少,之前他是聽不見山谷口說話聲的。
他不由側頭看向山谷盡頭,卻見那原本屬於山壁的地方忽然多了條長長的通道,與此同時山谷上空陰霧沸騰,而通道另一端,有一股比頭頂陰霧更濃郁的邪氣緩緩漫溢而來,隨之而來的還有一股料峭寒意。