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“系統,這個衰弱buff就一定要的嗎?”

周元問道。

系統:“這個是球員卡附帶來的,正常來說,球員一般不會自帶衰弱buff 的,只有少部分有幾個明顯缺點的球員才會帶衰弱buff!”

明顯缺點?

周元無奈吐槽。

NbA球員,大部分都有明顯缺點好吧。

維金斯的隊友唐斯估計也差不多。

維斯布魯克的投籃命中率。

嘮嗑的打鐵。

詹姆斯的投射。

不過看這些球員後面的發展,這些缺點也是有改變的,估計這也是衰弱buff有解決辦法的原因吧。

不過離譜的是,啟用維金斯的球員卡,還需要每天訓練3個小時。

周元覺得,哪怕是維金斯,會不會一天訓練3小時都說不一定。

【技能:死亡纏繞(初級)(注:技能等級分為初級,中級,高階)

介紹:來自未來馬刺隊的球星倫納德的專屬技能,裝備之後,搶斷屬性+5,增加5%的搶斷機率

每天揮舞拳頭1000下即可獲得1%的升級進度,下一階段中級,搶斷屬性+10,增加10%的搶斷機率

中級升級高階,揮舞拳頭下即可獲得1%的升級進度,下一階段高階,搶斷屬性+15,增加15%的搶斷機率

注:屬性的覆蓋的,不是疊加的】

周元:???

倫納德的死亡纏繞很牛,這是毫無疑問的。

哪怕是小皇帝,面對倫納德的防守,也要擔心會不會被搶斷。

只是。

這個升級條件,是不是有點兒戲啊?

揮拳?

不是。

還帶這樣的嗎?

這新手禮包帶給周元的提升,那無疑是極大的,基本上可以說是鳥槍換鳥炮了。

因此,周元當即就開啟了訓練模式,爭取在季前賽到來之前,將自己的一些屬性給進行一個全方位的提升。

“注:宿主每完成一場NbA常規賽\/季後賽,即可隨機獲得獎勵,獎勵為屬性點亦或者球員合成卡,亦或者是技能合成卡!”

(10張球員卡可合成一張球員卡,不同球員之間要合成球員卡,需50張才可以合成一張,且合成球員隨機

技能合成同上)

“注:在NbA常規賽\/季後賽獲得榮譽時(如最佳新秀,周最佳,總冠軍),獎勵也如上!”

“注:每贏下一場比賽,即可獲得1點屬性點!賽季結束時會統一結算發放!”

看到這三條說明,周元的心裡面也對這個系統有了一個大概的瞭解了,他又問到了一個關鍵的問題:“系統,如果我自己透過鍛鍊的話,我能不能自主提升自己的屬性值?”

籃球巨星系統:“坦白說,宿主的身體素質只能夠說是一般般,目前屬性已經是訓練最巔峰的結果了,無法透過自己的訓練提升屬性點!請努力贏下每一場比賽,賽季結算的屬性點,才是最關鍵的!”

這句話意味著,周元就算想努力訓練,也得不到實力的提升。

這樣的話。

打養生籃球好像還不錯。

嗯。

不愧跟我偶像維金斯一樣。

目前的時間是7月1日,NbA季前賽開啟的時間是10月7日開啟的。

而這個時間,差不多是三個月左右,剛好就是100天。

因此,周元有足夠的時間來啟用維金斯的球員卡和將死亡纏繞的等級進一步的提升。

給自己做了一個計劃之後,周元立馬就開啟了訓練模式。

在經紀

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