寫著玩的提示您:看後求收藏(品書網www.vodtw.tw),接著再看更方便。
說來複雜,過手一遍發現也不是特別難。
見證卡珊德拉女士於失控能量暴動的處理,不禁反思,一昧“直奔目的”,讓問題真變得容易了嗎?或只是遇見死衚衕,原地轉悠,僅是放棄思考的偷懶行為。
複雜化的處理,反而能將步驟簡明起來,不可思議。或者說,方法本身並無易行與複雜之分,該關注的應是合適目的與否。
明明已瞭解過《盧原》,掌握魔力盾也不是一兩天了。對於其本質的探討,卻停留在表面功夫,值得檢討。
學而致用該是一直追求的過程,而不是某種階段性的目標。
以上是關於“坦茅血石極限利用效率”研究中不足之處的部分總結。謹此牢記反思。
(墨水劃拉一道痕跡)
在大圖書館曾翻閱過既往關於坦茅血石的處理,很遺憾,用以煉製魔藥的記錄少之甚少。
略加總結這些個例不難發現,魔藥學曾經對坦矛血石的態度,總的來說是作為輔料入藥,想利用其高釋能的特點,催化某些難以和諧的特質。
迄今為止,將坦茅血石用作主料,所瞭解的,僅就女士那份著色試劑罷了。
“或許還有未被我知曉的特例?”(舊的字跡)
這並不代表前輩們就是錯誤的。經驗而論,活性如此強烈的物質,欲將其作為某種魔藥主料,不亞於精通劍術的戰士研究魔法,牽強了些。
畢竟魔藥學過去是強調產物目的,減少副產物生成。
但以往的學者似乎沒有意識到某點,或者說學術界最近才認可,某些並非某材料主要作用的附加產物,這種以往被視作需特殊處理的麻煩事,在特定場合、特定需求下,往往比其初次發現就被定義下的“主要作用”更為重要。
“生命原液就是個優秀的例子。”(後補充的字跡)
女士應該是明白這點的,關於著色試劑的筆記中,她認為坦茅血石於液態藥劑的使用方式將會有著“革命性的作用”(劃圈)。“但不清楚這是否是她的玩笑話就是了。”(後加的字跡)
誠然著色試劑也許是隨性之作,但透過坦茅血石的能量迸發進而霧化,並二次激發的設計確實耳目一新。
此前魔藥濺射或霧化透過魔具與魔導具完成,僅形態上的改變並不能為成品的魔藥,帶來更多本質上的變化。
“然而二次激發卻能脫離魔力的輔助,讓魔藥作用本身產生新的奇妙作用,這點非常重要。”(劃橫線)
最直接的例子,著色試劑的配方中,將其著色的核心主料替換為熒惑菇粉末。
根據《鍊金學入門指南》詳述,熒惑菇的光芒源於其自身魔力與環境魔力的相互作用,其原理類似迴路熾燃。這個特性少被利用到,常識告訴我們摘下來的熒惑菇並不能輝光。
前輩書寫的記載,略微分析便可得出,這種植物輝光要點在於它自身吸納魔力,依此之上才有後來過程及現象。
那麼令其輝光的條件便清晰起來,既然需求魔力那就給它充能即可。
坦茅血石魔藥二次激發在此便有了實際意義。坦茅血石迸發的能量在魔力與各種元素間震盪,予以熒惑菇成分充能。如此不需要施法者多做干預,便可使其再現出輝光的特性。從這點開始變得讓人著迷起來。
運用熒惑菇與魔法作用輝光的特性,將能吸收不同光照強度的材質加強原著色試劑裡的染色環節。憑藉這種取巧的方式,便能將魔力以肉眼可見的方式,顯色出來,比如自律法陣、比如匿影,還不需要龐大的精神力控制。“要是在萊曼那會就已經有這種東西就好了。”(頗為彆扭的字跡)
這讓我很興奮,無意間發現了一種簡單易行的探測手段,甚至連普通人都能使用,僅需將魔藥丟出