寫著玩的提示您:看後求收藏(品書網www.vodtw.tw),接著再看更方便。
“問為什麼?年紀不大,問題倒挺多。”
潺潺流水聲不算大。並非湍急的河流,自然沒有嘩嘩作響的雜音。只是通道里格外安靜,才顯得清晰。與之做伴的,是二人清脆的腳步聲,一輕一重。
克倫已經解除了以風,像是老練的獵人,提著一盞燈,搜尋著隱匿在黑暗中可能的獵物。提燈火焰閃爍,忽明忽暗,彷彿用以防風的網罩毫無作用。
並非質量問題,而是它本就如此設計的。
嗞,嗞嗞——
“老闆,我們已經進入道口,繼續拉近距離?”
“不用,匯合沒有意義。”克倫道,“你帶著弗曼跟在後邊,不要太靠近。沿著我的路線,佈置單向結界術,把來時每個路口給我鎖緊了。”
一座城市的繁榮不僅要看表面,支撐起這座城池的各項系統往往不被人們察覺。排汙系統也是這裡邊重要的一環。
清潔的城市,離不開復雜的地下水道。對於龍息而言,更是如此。然而龐大的通路,意味著能在這裡藏匿那些見不得光的“老鼠”。
克倫能確定在自己轄區,眼皮子底下的臭蟲可活不長久。但不妨礙有其他東西臨時起意,借這通道逃過裁決。
水面反射出提燈粼粼輝光,映在磚石夯實的拱頂,搖曳若星。昏暗漆黑的環境,給前方增添一抹神秘感。
可視覺再不錯,也擋不住汙穢帶來的惡臭味道。髒東西就是髒東西,汙水不會因為光彩而變得芬芳。
安可又捂住了鼻子。
酒館裡血腥味難聞,這的汙穢物更是難以言喻。不過小傢伙可是有把巨魔糞便塗在身上的經歷,與那略加比較,還是小巫見大巫。
連突發元素失控,導致洪水大作的情況都考慮到的地下水道,可比某些倉庫都顯得寬闊。但同開放的外界相比,則不值一提了。
收斂的空間,加上逐漸突出的擾痕,讓安可得以使霧氣再度聚集些許。這種狀態,即使維持洞察術,也有餘力注意霧氣中突發的變動。
可是即使如何地去濃縮,過了半衰期的顯色試劑,顯色質量終究是在慢慢下滑。留給他們的時間可不算富裕。
少了顯色試劑的補足,要再想追蹤科爾薩奇就不容易了。安可猜想即使是克倫,他應該也會頭疼。
“魔法生物要干擾獵人追捕,特別還是一位施法者的追捕,不會容易的。”
然而安可這次的猜想,似乎有些偏差。
一小段時間的接觸,不能讓安可瞭解某人太多。但如往常那樣,她能從某些習慣方面,去揣測性格以及思考方式。
現在至少知道,拋開工作外,除非有能讓克倫稍微高興的事,他的話語就不會太多。
但多,也多不到哪裡去。
話少的存在總給他者謎語人的形象,瞭解久了或許會認為這樣的對話直白高效,但對不熟悉者只會覺得費神又費力。
湊巧的是,學者們都是些探究謎題的高手。安可她也不例外。
不會容易。安可知道克倫指的什麼,畢竟所有施法者多多少少都能感知到,某種不易藏匿的東西,魔力迴響。
就如他們現在能尾隨科爾薩奇這般。這種難以抹平的“褶皺”,不比雪地裡的腳印差半點。雖然難以察覺,可只要一旦有了恰當方法,貓捉老鼠的遊戲就輕鬆了太多。
“獵物要擺脫,方法也簡單。”
“可是科爾薩奇就是精通變化的魔靈,不然那位,傑西卡女士?的追查,不會這麼困難。”
安可順著克倫的思路,大致考慮了幾種干擾迴響的思路。
一是透過強大的魔法,干擾迴響。就像在泛起波紋的湖水裡,扔下一堆大石頭,攪亂清晰的水波。
其次便是逃