向前提示您:看後求收藏(品書網www.vodtw.tw),接著再看更方便。
體從奇點爆炸膨脹後,形成更大的空間,等同於形成更大的靜元宇宙。
漂移原理:任何物體之間如果靜止不運動,那麼等同於處於同一個靜元宇宙,同時同方向對奇點進行漂游運動。
如果有兩個物體相互運動,那麼認為這兩個物體仍然是以各自的速度X和速度Y對奇點進行漂移,只是這兩個物體的漂移運動方向不一樣。物體對奇點的漂移速度和漂移方向不同,將導致物體之間出現相互運動。
結論:單元宇宙物體對奇點的漂移形成的參照系,為物體自身的基準漂移參照系,所謂相互運動是建立在奇點漂移觀察的基礎上。
3.靜止漂移
假設存在兩個物體:A和B,它們對奇點的漂游速度都是C,而且對奇點的漂移方向都相同,那麼它們之間的速度如何確定呢?
以A點代表地球,我們的靜止就等於承認地球是靜止的,即地球對奇點的漂移為慣性不變,以A0和A1的連線對應的參照系為基準漂移參照系。
以B點代表地球,我們的靜止就等於承認地球是靜止的,即地球對奇點的漂移為慣性不變,以B0和B1的連線對應的參照系為基準漂移參照系。
以A點觀察,在靜元宇宙P0時,A和B的距離為A0B0,在靜元宇宙時P1時,A和B的距離為A1B1,由於B和A兩個物體漂移速度和方向都相同,因此A0B0 =A1B1,即B是靜止的。
以B點觀察,在靜元宇宙P0時,B和A的距離為B0A0,在靜元宇宙時P1時,B和A的距離為B1A1,由於B和A兩個物體漂移速度和方向都相同,因此A0B0 =A1 B1,即A是靜止的。
這就是物體靜止的漂移原理。如圖五:單元宇宙從靜元宇宙P0運動到靜元宇宙P1(本圖為四維時空漂移圖,P0 、P1平面代表的是三維立體空間)。 因為A和B的奇點漂移速度一致,漂移方向一致,它們是處於相對靜止狀態,所以導致觀察到的靜元宇宙是同一系列的P三維空間,只是它們處於萬維宇宙的位置不同。
圖五:靜止漂移圖
4.運動漂移
假設存在兩個物體:A和B,它們對奇點的漂游速度都是C,而且對奇點的漂移方向不一樣,那麼它們之間的速度如何確定。
為了便於闡述運動漂游理論,分兩種情況論述:第一種是A和B同源,即原先為一個相連物體的分裂運動;第二種是A和B不同源,即原先為兩個不相連物體的運動。
第一種是A和B同源時:
以A點觀察,在靜元宇宙PA0時,A0就是B0,因此A和B的距離為0,在靜元宇宙時PA1時,A和B的距離在萬維宇宙中的距離為A1B1,但是這個距離是無法觀察到的,即A對B的觀察必須依託自己認定的靜元宇宙PA1,所以A觀察B的時候看到的是B1&;acute;,這樣A觀察的B的速度是A1B1&;acute;這個距離的變化速度。這個速度有兩種計算方法:
以A的時間漂移為TA,A和B的運動方向的角度為θ,那麼
A0A1=CTA
A0B1 =A0A1= CTA
A0B2= A0B1/ cosθ= CTA/ cosθ
B1B2= A0B2 … A0B1= CTA/ cosθ… CTA
B1&;acute;B2= B1B2 sinθ=(CTA/ cosθ… CTA)sinθ
A1B2 = A0B2 sinθ= CTAsinθ/ cosθ
A1B1&;acute;= A1B2…B1&;acute;B2= CTAs