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“當然,現在他們的數量最多隻有幾千人。”

“並且廣泛分佈在整個方塊世界當中,對於現在的我們來說並不算太大的威脅。”

感受到會議室內部的空氣突然變得死寂且夾雜著些許負面情緒。

莫方圓沉穩的解釋道。

“解決他們的辦法也是有的,只要將他們反覆擊殺,殺到他們痛苦麻木為止,他們便會不再來到這個世界……”

將自己的解決方法詳細的闡述了一遍,莫方圓再度把說話的權利交給會議室的其他人。

莫方圓知道方塊人個體的智慧是有極限的。

所以始終相信,也始終堅持群體的智慧才是最偉大、最深奧的。

經過數年時間的沉澱與學習,相信王國的這一批高層們也有自己獨特的見解和手段。

“綜上所述,陛下的計劃雖然十分高效,但弊處也是顯而易見……”

老傅緩緩開口。

他知道莫方圓的計劃非常狠辣。

以絕對的力量使玩家們被迫屈服,這種行為必然會引起玩家們強烈的敵意與反抗。

如果處理不好,很有可能會使得方塊王國受到嚴重的挫傷,甚至滅國……

“所以我們要趕在玩家大規模降臨之前加緊時間發展力量,或者是在玩家大規模降臨之後,維持短暫的和平,等積攢到足夠強大的力量之後在對他們進行攻擊。”

野戰軍新的軍長面色嚴峻的說道。

“或者我們有另一種辦法……陛下不是說了嗎?在前期他們的人數非常稀少,基本上很難遇見。”

“我們可遇將自身隱藏起來,暗中觀察玩家們的一舉一動努力收集情報,能隱藏多久是多久,等徹底隱藏不住的時候再對玩家發動出其不意的全面戰爭。”

“不,或許可以提前將玩家群體的精英殲滅,再分化他們的內部,使他們陷入無休止的內戰之中。”

“……”

其他各個部門的高層也相應的提出了各自的計劃。

雖然不同,但都是按照莫方圓給予的基礎計劃完善延伸的。

這表明了方塊王國高層們對玩家和莫方圓計劃的態度。

無一例外,全部都是莫方圓“肅清計劃”和與玩家敵對立場的支持者。

“鬥爭才能生存,求和只會滅絕。”

“有一個偉大的人曾經說過:以鬥爭求和平則和平存,以妥協求和平則和平亡!”

會議進行到現在,對玩家的基本立場已經確定。

接下來就是對付玩家的具體計劃和方塊王國應當做出的行動。

“人均擁有不死之身,且都與一個社交平臺進行著無限制的聯絡……”

這兩點不解決掉,方塊王國很難在後期的僵持階段給於玩家碾壓之勢。

說道這個問題上,會議室裡的眾人再次沉默了。

方塊王國打過很多的戰。

並且絕大多數的時間都是打著人數有著非常大差異的劣勢之戰。

可敵人終究都是一些腦子不太好使,指揮能力不太行的怪物。

面對同樣具有高階智慧,會總結經驗、能力極強,且擁有不死之身的玩家……

方塊王國的將領們心裡很是沒底。

“一開始就與玩家敵對……雖然能佔據前期的優勢,但這對後期的戰鬥十分不利。”

軍部的代表開口了。

他罕見的沒有喊打喊殺,而是十分冷靜地分析的情況。

“對待不同的敵人就應該有不同的戰略。”

“怪物勢力完全沒有任何腦子,以有方塊王國目前的實力直接打上去是最好的選擇。”

“但是對於玩家我們不能

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