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多不一定就好

「這書總覺得頗具既視感啊……」

看著這本從名字到簡介都充滿了槽點的健身類書籍,馮雪最後還是決定不要去管他,而是直接點開了技能選單。

作為專業工具,其具備的專案甚至還要超出前身所掌握的量,各式各樣的戰鬥類技能在馮雪的眼前鋪開,一時間讓他有些難以抉擇。

在瞭解到第三層會從軍之後,馮雪就開始考慮獲取實戰技能的問題,雖然有解剖和急救兩項醫學技能,讓他在對人戰鬥時具有相當的優勢,但他穿越前畢竟就是個普通人,沒練過武也沒學過兵擊,全甲格鬥之類的高階玩法更是碰都沒碰過,打打混混也就罷了,想要在戰場上獲取優勢,還是得要專門的技能才行。

從之前的經歷來看,金手指內的身體素質完全取決於本次肉鴿內的經歷,和自身沒有太大關係,而現實裡,前身也給自己留下了一副好身體,只要維持就好,沒必要選擇那些鍛鍊類的技能。

同理,像是跳高丶賽跑之類的體育運動也可以忽略。

在經過了一輪梳理之後,馮雪將自己的目標精確在了三種選擇上——

其一,是槍械使用。

這是馮雪這個來自禁槍國度的現代人最欠缺的部分,說到底戰場還是武器的領域,肉身對抗槍炮只有在神劇裡才會出現。

其二,是格鬥能力。

雖說這玩意在大規模戰役中威力不大,但在單兵戰鬥中卻有著極大地優勢,如果是佔據主動的狀態下,伏擊丶偷襲丶刺殺等等都能獲得不錯的收益,最大的優勢就在於泛用性,畢竟不是什麼時候手裡都有槍械的。

其三,就是把架構術點到職業級。

架構術作為這個世界的超凡力量,屬於必點專案,只是就目前來說,收益很低,倒不是說金手指內架構術沒用,而是現實裡的馮雪處於不能使用架構術的蜂巢監獄,就算把架構術點滿,也無法對他接下來的越獄產生任何的助力。

說到底,金手指內的發展最後還是要為現實服務,馮雪目前最急迫的就是生存,在死刑這個不知何時會到來的威脅之下,他必須考慮其中的收益。

同樣的原因,很難在監獄裡得到槍械的狀態下,槍械的使用也被他降低了優先順序,而經過了這樣一輪思索,放在馮雪面前的,就是各式各樣的格鬥術了。

排除掉各種需要搭配特定武器使用的刀法劍訣,最後擺在馮雪面前的,是幾種不同流派的殺人技。

其中,有前身點得很高的「格鬥術」丶「擒拿術」,也有前身並沒有掌握的「柔術」丶「拳擊」,不過在經過了一系列挑選後,馮雪終於決定了他想要的技術——

暗殺術。

首先,前身本身是擁有宗師級的暗殺術的,這意味著以後可以直接透過技能解鎖券來提升。

其次,暗殺術不是單純的體術,而是一種包含了潛伏丶刺殺丶武器使用等等技術在內的綜合技巧,選它的價效比更高。

最後,暗殺術既然叫做「暗」,本身必然包含著偷襲的成分,是以殺死敵人為目的的技術,對自身的要求應該相對較低。畢竟在穿越前,馮雪沒少在各種作品中看到「雖然我沒你強,但拼命的話死的肯定是你」這樣的角色。

綜合以上幾點,馮雪完成了他的選擇。

而隨著入門級暗殺術的資訊在他的腦海中鋪開,馮雪覺得自己有些天真了。

在這一刻,他才真正意識到,專業工具和技能解鎖券的區別。

或者說他一直都該知道,只是一直以來,都沒有放在心上而已!

技能解鎖券解鎖的,不過是前身掌握的技術,但專業工具解鎖的,是完整的技術!

換言之,同為入門級,專業工具會將一切與之

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