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差異

之所以看中這麼個條目,馮雪也是經過了一輪思考,首先就是價效比。

商店以及作戰機率掉落的技能解鎖券屬於只要有遺惠,就能直接點滿,而自己目前也沒有急需提高的「業務」能力,傳統音美演之類的藝術入門級基本沒啥幫助,至於溜門撬鎖之類的,對於這座號稱自建成起從未有過一起越獄事件的監獄而言,也難堪大用。

相比之下,【架構術】這個技能就顯得非常特別了。

首先,前身的【戰爭架構】直達宗師級,而之前馮雪使用體育兌換券的時候,卻沒有找到專門的架構術。

這就意味著,前身的架構術造詣,有可能是被戰爭架構術給吞併了,但也不能排除另一種可能——

前身壓根就不懂常規架構術。

畢竟按照目前經過的節點來看,前身孤兒開局,上學被校霸二代欺凌,撿錢包被當成小偷,後來混幫派街頭鬥毆……這一條路線走下來,怎麼看都不像是能正兒八經的學習這種知識的型別。

也就是說,前身可能是那種一開始就野路子出家,然後直接學戰爭架構的型別。

這也比較符合幫派分子培養打手的急功近利。

考慮到這些因素,兌換原始版本的架構術,就顯得尤為重要了,至少有了它之後,馮雪才敢繼續升級戰爭架構。

念頭至此,馮雪便直接點選確認,隨著一串資訊在腦海中展開,他也不由得捏了把汗。

就如他所想的那樣,戰爭架構與傳統架構雖然起步異曲同工,但細節上卻有著相當的區別,比如戰爭架構的入門教材中,就沒有提到過「至少每三天就要改變一次觀想物」丶「觀想時要儘量讓觀想物處於變化狀態」之類的小細節。

「細節決定成敗啊……」馮雪對照著兩份知識,將其中的不同一一篩選出來,看起來不過是一些類似於腦力訓練的小專案,但當這些小專案統統被省略之後,卻很難不讓人懷疑,這就是傳統派系能夠走得更遠的原因所在。

收起心中的波瀾,馮雪視線右移,看到了第二層的第三個節點,好訊息,不是緊急作戰,壞訊息,是個不期而遇。

「嘖。」無奈的嘆了口氣,瞥了一眼自己僅剩8點的san值,馮雪還是點進了這顆暗雷,隨著那已經看厭了的提示閃過,眼前的場景也完成了切換。

此時他正站在一片略顯空曠的街頭,前方沒什麼人,蕭瑟的秋風緩緩吹過,一股悲涼之意不言而喻。

也就是這時,金手指的文字也再度浮現:

【因為打架鬥毆丶故意傷人丶過失殺人等多項罪名,未成年的您進入了少管所,三年後,年滿十八歲的你終於離開了這片牢籠,只可惜,因你而聚集的幫派已經煙消雲散,學校也已經開除了你的學籍,是時候做出選擇了——】

【一丶裡面好好學了三年,總不能浪費了,先去考個高考吧。】

【二丶隨便找個不看履歷的地界打打零工掙個生活費好了。】

【三丶曾經我想做個好人,但世界不給我這個機會,現在,是時候覺醒漆黑意志了!】

「誒呀~!你還龍場悟道了怎麼地?」看著這行文字,馮雪一時間不知道該做出如何表情。

仔細審視著三條選項,第三條肯定不能選,否則接下來估計就是「硬核狠人是怎樣煉成的」之類的劇情了。

而高考……雖然覺得有點微妙,但看上去並沒有多大的坑,畢竟少管所呆了三年,除了思想教育外,剩下的應該也就是在學習了。

至於這個打零工,看起來屬於最正常的選項,但從這個金手指之前的表現來看,這玩意絕壁有天坑。

比如在快餐店出餐的時候,以前的小弟忽然湊上來「大哥,怎麼淪落到賣薯條啊?

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