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,伊易周圍已經有許許多多的玩家陸續登陸了進來,他們一進來,便開始往外衝,抓緊一分一秒,趕快打怪升級。而此時的伊易也沒著急打怪,先聯絡班長和小黑要緊。
透過遊戲裡的好友介面,伊易加到了小黑和班長的好友,得知他們出生在3村和9村。經過了一番商討,眾人決定前往伊易所在的中間村莊集合。
在等他們的時候,伊易開啟了人物介面研究了起來。
見習刺客
等級:1級
血量:68\/68
能量值:50\/50
攻擊力:19
防禦:8
幸運值:0
這就是伊易現在的基礎屬性了。當然還有一些詳細資料,像什麼速度、暴擊率、暴擊傷害之類的。不過這些,伊易也沒有什麼興趣看了,畢竟才剛剛開始,這些資料要麼為0,要麼就是個位數,無傷大雅的。
現在的他比較關心的還是成長屬性,畢竟這關乎到這個職業的未來發展嘛。
於是,他點開人物介面旁邊的問號,看到了刺客的屬性成長-力量7星·智力6星·敏捷9星·意志5星。
嗯,就跟想象中的一樣,刺客是以敏捷為主,力量為輔的職業。這兩個關鍵屬性就決定了它的戰鬥模式。
當然,到時候加點也是因人而異。有些人喜歡加力量,享受那種一擊致命的快感。有些人喜歡加敏捷,近身作戰,酣暢伶俐。甚至,有些玩花活的,點智力加點,後期打特效流派,砍肉盾職業都可以像是剁菜一樣。
至於伊易,他還是比較傳統的。既然敏捷成長高,那就點敏捷唄。
好了,再來看看現在的裝備。
新手上衣
防禦+5
血量+10
新手專用裝備(不可出售)
新手短褲
防禦+3
血量+8
新手專用裝備(不可出售)
新手短匕
攻擊+5
力量+2
速度+1
新手專用裝備(不可出售)
系統一共就送了3件初始裝備,也沒有什麼作用,但剛開始也沒有人會計較什麼的。有件衣服就不錯了,至少不用光著膀子去打怪。
等了好一會,班長和小黑他們總算是來到了村口。
“走吧。先組個隊,然後我們就出發。”見到人湊齊了,伊易迫不及待地說道。
“去哪?我們不先接個任務嗎?我在來的路上看了一下世界頻道里的聊天,他們說村裡有任務可以接,我們要不要先去找找?”柳詩詩提醒道。
“也沒什麼好找的,剛開始的任務給的獎勵無非是一些經驗和錢幣,我們又不是攻略組,等級什麼的也沒那麼重要。”伊易解釋道。
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