第27章 服飾類裝備 (第2/3頁)
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樣知道這個遊戲並不簡單,都在猜測這是啥劃時代的科技?咋他們一點都沒聽說過?
在如此龐大的玩家基數下,交易行自然也有一套十分複雜繁瑣的搜尋體系,可以隨你喜好任意搜尋想找的道具和裝備。
不然,那幾千頁的交易行,光靠關鍵詞什麼的,根本翻不完!
“嗯?!這是?服飾類裝備?還是殺戮者陣營的?”
白穹正搜尋著道具呢,突然看到一個有趣的東西。
服飾:拋屍者的牛仔褲】
品質:普通】
特效:輕微增加殺戮者的下肢協調性和靈活度】
評語:一件破破爛爛的牛仔褲,但是你穿上就會神奇的發現,自己下肢關節變得靈活了一些】
無視不正經的評語,白穹看到這件裝備,微微有些驚喜。
“殺戮者陣營的服飾裝備可是挺罕見的,而且這還是能增加殺戮者協調性和靈活度兩項隱藏屬性的服飾!”
協調性和靈活度類似倖存者的魅力、幸運等屬性,算是殺戮者陣營的隱藏屬性。
殺戮者由於龐大僵硬的體型,在做出翻越、跳躍等動作時,都會十分艱難。
但這並不是固定了的,而是可以透過裝備和體魄】專長的一些技能來改變的!
而其中最關鍵的屬性,就是“協調性”和“靈活度”,只要強化這兩個隱藏屬性,殺戮者也可以變得和倖存者一樣靈活!
白穹前世的流派夜魔流,想要做出快速行兇的各種動作,最要緊的就是這兩個隱藏屬性!
雖然這只是一條白色普通品質的服飾裝備,只是輕微增加殺戮者下肢的協調性和靈活度。
但是對於白穹這樣的高玩來說,哪怕只是一點點靈活度和協調性的改變,都能極大的增幅白穹的水平,讓白穹能更輕易的做出一些走位技巧!
而這條牛仔褲的標價是200遊戲點數。
在白穹看描述的這點時間裡,還降價了,降成了150遊戲點數。
換算成現金,大概幾百塊的樣子。
現階段遊戲點數和現金的兌換比例還是很高的。
因為大部分的玩家都是玩倖存者的,而一個倖存者一局遊戲下來,就算表現不錯,往往也只有一兩百遊戲點數。
甚至大部分的倖存者,一局遊戲下來,因為評價太低,可能只有25遊戲點數,甚至如果拿到3個d級評價,那連25點遊戲點數都沒有!
再加上之前幾個俱樂部,為了買下那把紫色品質的兇器,大量收購遊戲點數,這樣的情況下,遊戲點數和現金的兌換比例,最高的時候可以達到1:10!
當然這是遊戲剛開的時候,大家都在拓荒的價格。
接下來這個價格就會以極快的速度降低。
最後無盡小屋出來後,遊戲點數基本上就不值錢了。
“這價格,略低啊。”
白穹摸了摸下巴。
顯然是這名出售的玩家並不瞭解這件裝備的價值。
而且大部分的玩家對一件破破爛爛的牛仔褲也沒什麼興趣,他們大部分都在攢錢買技能或者其他的兇器之類的裝備。
在白穹看來,這件裝備,雖然是白色普通品質,但是作為稀有的殺戮者服飾類裝備,加上還能強化“協調性”和“靈活度”兩種隱藏屬性,現階段賣個幾千塊並不過分。
於是白穹毫不猶豫聯絡了這名玩家,直接用1000塊現金的價格,買下了這件牛仔褲。
“臥槽!大哥豪氣!我這裡還有一件差不多的裝備!大哥你要嗎?”
收到現金的玩家喜笑顏開。
然後他又給白穹展示了一件裝備:
效果:精緻的人皮手套】