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產業消費的頻率】
居然才一星嗎?都是同生共死的關係了,這人好冷硬的心腸!
還好剛剛沒開口,赫萊爾慶幸地想,不然可能就要跌破零星大關了。
布魯斯不知道自己已經被迫和某人“同生共死”了,他身上的傷並沒有很重,在被攻擊的用一些巧妙的技巧可以很有效地保護好自己,所以在結束與赫萊爾的對話後,他就開始四處在倉庫中翻找起來。
布魯斯當然是有備而來的,他早就發現了這座倉庫是他盯上的小組的常駐貨物存放地,提前在裡面藏了些武器以備特殊情況。
另一邊,赫萊爾也點開了系統主頁的【個人】面板。
【個人】
——【姓名:赫萊爾·斯塔】
【等級:0(0/0)[完成序章任務可升級]】
【體力值:2/10】(注意!注意!體力值歸零人物死亡!)
【虛弱debuff(天生)生效中;失血debuff(受傷)生效中】
【產業:酒吧1】
【產業buff:體力值恢復01/10】
赫萊爾又一次見證了什麼叫地獄模式。
無法理解。
背景介紹不是說他是什麼家族的未來繼承人來著嗎?
不說砸錢把病治好,就這種體質真的能當繼承人嗎?
說什麼離家出走,別是被那些名為兄弟姐妹,實際上的競爭者趕出來的吧。
真實身份也貴不可言的赫萊爾表示對此司空見慣。
不過,他此時正懊惱地看著面板上的各項資料。
這個虛弱debuff是天生的,不會消不掉吧?如果是的話,他就刪號重新搖骰子了。
【本世界正常人類平均體力滿值為100】
【體力值僅可透過升級提升,在低於平均值時自動載入虛弱debuff】
赫萊爾:……
那行叭,不刪號了不刪號了。
不追究背景邏輯的話,只要不是永久debuff,作為追求一命通關的終極玩家,他都可以忍。
主要還是赫萊爾仔細看了一下,虛弱debuff帶來的體力值減少速度剛好和產業buff抵消了。
那他只需要先暫時忍受[失血]帶來的體力值流失,而等包紮好傷口後,這個buff消失,四捨五入他身上就沒有debuff。
而要解鎖商場,購買治療藥品,首先得透過序章任務。
赫萊爾深吸一口氣,邁開腿,一瞬間,一行紅字撲到了他臉上,
【體力不足,無法探索】
下一秒,赫萊爾只覺得全身麻痺,呼吸不暢,頭暈地像是被扔進洗衣機裡滾了三十圈。
【僵直debuff(倒計時10秒)】
【眩暈debuff(倒計時10秒)】
巨大的紅字閃爍著,直到數字清零,赫萊爾才感覺身體的掌控權重新回到了自己手中。
赫萊爾喘著粗氣,用力握了握手掌,感受到明顯比常人慢一拍的血液回流速度,
在體力值瀕危的情況下,僵直和眩暈每二十分鐘重新整理一次,前提是不進行任何多餘的活動。
比如探索。
但是由於遊戲模式的的特殊,在進行任務時,若是體力值瀕危,會自動處於鎖血狀態,前提是玩家只能進行任務相關的活動。
比如現在,遊戲判定探索狀態不屬於序章任務的進行範疇,一旦赫萊爾的行動路線偏離“回到酒吧”這個目的,就會重新整理debuff。
沒辦法,赫萊爾只能去觀察鎖死的鐵門。
鏽跡斑斑的鐵門從外側被鑰匙鎖住,和門框間的縫