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難易度啊……
“我向來喜歡挑戰。”
而且模擬經營類遊戲再難能難到哪去,一分鐘攤兩百個煎餅?
赫萊爾摩挲了一下指尖,很快做出了選擇。
手指按下,第三個選項化作代表“已選擇”的綠色。
書頁狀的ui介面又翻了一頁,隨後充斥整個視野化作全屏。
遊戲開始。
【已選擇:罪惡之城-哥譚(地獄模式)】
【遊戲地圖載入中……】
【基礎功能載入中……】
【遊戲劇情載入中……】
【親愛的玩家:赫萊爾,歡迎來到[第二人間]-內測版-模擬經營模組分支】
【身份卡背景已生成:】
【你來自一個繁榮鼎盛的家族,家中兄弟姐妹眾多,而你作為長子,最受家主喜愛,並被內定為家族未來的掌權者,可你並沒有選擇沉溺於奢侈的生活,而是毅然決然在一個風雨交加的夜晚離開那座燈火通明的莊園】
【你清楚地知道,那座古老的莊園早已腐朽不堪,那份繁華不過烈火烹油,終有被焚燒殆盡的那一日。你不想給這座華麗的牢籠陪葬,你選擇親手建立起屬於自己的帝國】
【——這是你給其他人的回答,可事實上,你並沒有這麼遠大的理想】
【你只是被父親帶回莊園的私生子氣得血壓飆升,一拍腦袋離家出走了而已】
【你漫無目的地坐著輪船來到了一座港口城市,也是在這時,你發現,你要沒錢了】
【你變賣了身上所有的值錢的物品,才勉強擁有了一處落腳地】
【為了避免以餓死街頭的形象登上報紙頭條被家裡發現,你必須經營好這家破敗的酒吧,努力活下去,先要養活自己,才有重鑄輝煌的機會】
【可是,這座城市並沒有你想象的那麼簡單】
【貧窮與富有構築地基,苦難與享樂妝點夢境,白晝與黑夜糾纏至死,鮮血與玫瑰埋葬黎明。】
【你望向這座城市時,能否感覺到,那份獨屬於瘋子的浪漫?】
【歡迎來到哥譚,異鄉的旅客】
【這裡是罪惡之城】
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滴答,滴答
遊戲的最開始,他只有嗅覺和聽覺。
赫萊爾感覺鼻尖縈繞著一股濃郁的血腥氣,還有水滴——更可能是血滴——滴落的聲音連綿不斷。
周邊很安靜,偶然有微風穿堂而過的鳴聲。
不是密室,他所處的地點應該是個較為空曠的倉庫,他要經營的不是酒吧嗎,出生點怎麼會重新整理在這種地方?
赫萊爾思索了一會,得出結論:應該是遊戲開局前,還需要過一段不可跳過劇情。
無所謂了,不是密室就好,赫萊爾不想開局就面對解謎遊戲。
赫萊爾已經過了執著於在遊戲裡呼風喚雨的年紀了,他現在對於熱血戰鬥和燒腦解密的興趣都已經消耗殆盡,只想安心的當個養老玩家。
而且這款全息的感官連結怎麼延遲時間這麼長,這都兩分鐘了,還是隻有嗅覺和聽覺。
“嘭!”
倉庫鐵門被猛地開啟。
赫萊爾眉頭一皺,意識到事情好像有些不妙,他迅速打起精神專注起來。
腳步聲,大概是四個人……不對,還有重物摩擦聲,是貨物還是人?是人的話,拋屍還是綁架?
幾人的交談聲由遠及近,音色粗重,都是男性,判斷年齡在25到45中間。
赫萊爾認真地豎起耳朵,順便調出主介面投訴了一下感官連結延遲到賬的情況。