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職業降低了抗怪壓力。
也幫休息治療職業玩家降低了抬血壓力。
封梟一直在後方默默的觀察著現在的團隊成員,已經很久沒有在一起活動了,他得透過一段時間的觀察,來綜合評價現在隊友們的實力。
關於王的資質新收的成員,封梟還是比較放心的,雖然王某人平時嘴花花,但是相處這麼長時間以來,封梟還是非常認可他的能力的。
隨著小怪大群靠近酒館,小怪中遠端職業也開始了攻擊。
同樣是【暴風雪】,小怪中的骷髏精英的技能傷害略遜於奔波兒灞造成的傷害,而且玩家站位非常分散,哪怕中了技能,也選擇了硬抗,沒有隨意改變站位。
這是最正確的應對方法。
如果一個技能只是對你造成傷害,還在治療的承受範圍內,那麼你最好不要隨意改變位置,不然,下一次技能就傷害的不只是你,還有你的隊友了。
會造成連鎖反應。
與亡靈怪中施放的【暴風雪】技能不同的是,奔波兒灞的【暴風雪】造成傷害時,有些小怪身上並不是雪白色。
有一些中了奔波兒灞【暴風雪】的小怪,和中了洛丹倫法神技能還有餅乾技能的小怪,身體表面呈現詭異的黑紫色。
這是因為觸發了他們三個的武器【無盡黑暗之刃】的被動效果。
不僅僅會恢復魔法值,還會對敵對目標造成一定的暗影傷害。
隨著小怪群前方的亡靈生物不斷被擊殺,三頭憎惡高大肥胖的身影越來越靠近酒館的大門。
“遠端集中點火力,打那三個胖子。”封梟自從開戰後,第一次進行指揮。
憎惡小怪非常的難纏,不僅僅是因為他們可以造成大量的物理傷害,還因為這些憎惡具有疾病光環。
憎惡的光環會嚴重影響周圍玩家的屬性,而且在憎惡死亡後,會汙染很大的一塊區域,玩家站進去也會受到持續傷害。
隨著憎惡一起靠近酒館的小怪還有石像鬼和地穴蜘蛛。
兩種生物一個可以石化攻擊,一個可以遠端攻擊和施放小昆蟲騷擾玩家,都是很難纏的傢伙。
“糖門滾到近戰身後【焚燒】,遠端玩家以憎惡為界限,攻擊覆蓋後方的遠端怪,將憎惡擊殺在小怪後方。”
封梟的指令很快下達,團隊的成員也快速的響應,改變了輸出策略。
只見糖門滾喊了一聲“無花果”就邁著小短腿跑到了近戰的身後,雙手拄著法杖開始施放技能。
一圈圈血紅色的火焰從糖門滾身上向外擴散,傷害範圍足足有8碼!
基本上覆蓋了前方的所有近戰玩家。
隨著糖門滾施放【焚燒】技能,糖門滾的生命值也在一節一節的下降。
這是術士職業的一個傷敵500自損一千的技能。
對範圍內所有敵對目標造成少量傷害的同時,自己也會大量掉血。
在9個近戰職業身體周圍,爆出了一大片的傷害數字,來源於地穴蜘蛛召喚的小昆蟲。
奶德無花果將自己的生命綻放和回春書給到了糖門滾身上,保證糖門滾可以安全施放【焚燒】技能,不至於殘血被小怪的遠端攻擊擊殺。
“吃大藍了,老劉把圖騰插了。”
“二奶牛把啟用給小妹,餅乾啟用給板凳,兩個神牧治療消耗太大了。”
隨著封梟的指揮下達,15秒後,遠端法系職業的魔法值都回到了接近滿值。
“【瑟銀手雷】都學了嗎?”
“沒學的用普通手雷,坦克組第一波,近戰組第二波,遠端組我、餅乾、依依第三波,糖門滾、癩蛤蟆兄弟、大神第四波,治療組第五波。”
“目標憎惡,第一波扔!”