第22章 “老豬”出馬 (第1/2頁)
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茂木櫻子並沒有襲擊何洛,只是做好了反擊的準備。 能夠活著走到第三個關卡的玩家,就不存在那種會輕信別人的傻白甜。 她雖然看起來很乖巧,卻不是那種任人宰割的女孩。 這時候,何洛也想起來應該要向茂木櫻子解釋一下白人牛仔的事情,免得引起不必要的誤會。 “你看到我身後那個臉被打了一個窟窿的玩家沒有?他是被我打死的,然後就變成了‘鬼’,盯上我了!” 他並沒有否認自己殺了白人牛仔,因為一面之詞沒有任何說服力。 你哪怕解釋出一朵花來,人終究是死在你手裡的,就別指望別人會完全信任你。 何洛的目的僅僅是讓對方知道在鬼屋殺人的危害,想要出手攻擊自己時要掂量掂量後果。 茂木櫻子果然露出思考的神色,然後舉一反三地問道:“所以你沒有再殺死那個土著玩家,而是選擇了逃跑對嗎?” 何洛點點頭,和聰明人說話就是輕鬆,“沒錯,不過我打傷了他的腿,所以他走不快。我們只要小心一點,他就不會追上我們。” 事到如今,既然已經找不到向上的路,他也不再執著於記住自己走過的路線和方向,而是乾脆選了個遠離土著玩家的方向,果斷地一直向前。 他準備在剩下的40幾分鐘裡,保持直線前進,一直走到“一小時生存”挑戰結束。 茂木櫻子聞言感嘆道:“若何君,你真強!你應該還沒就職戰鬥職業吧?” 島國人有種發自骨子裡的慕強情結,有可能是在民智剛剛開化的時代養成的習慣,從最初的仰慕大唐,到後來仰慕一切強者。 只要她認定你比她強大,就會老老實實地聽你的話。 何洛也沒想到自己隨口解釋,竟然會帶來意想不到的好處。 接下來,兩個人帶著三個“鬼”一路前行,距離腿腳不便的土著玩家越來越遠。 在這期間,何洛與茂木櫻子也聊過樓梯間的問題,確認樂園鬼屋只能向下而無法回到上面一層。 而且茂木櫻子對“鬼”的瞭解比何洛更加深刻。 她心有餘悸地瞄了一眼跟在身後的“男孩”說道:“在樓上的時候,鬼突然出現在我身後,嚇得我慌不擇路往樓下跑。到了這一層,我才意識到自己還是草率了……” 她詳細告訴何洛,“鬼”在兩層樓完全不同的表現。 在樓上的時候,“鬼”只是隔著一米遠,繞著她轉圈,並沒有進一步靠近,也沒有發起攻擊。 那種感覺,就跟現在始終跟在何洛身後的兩個“鬼”一樣。 到了這一層之後,“鬼”突然玩起了貼身緊逼,一直跟在茂木櫻子後面,對著她的脖子吹涼氣。 一開始茂木櫻子還能強忍著,反正她也甩不掉身後的“鬼”。 但是隨著時間推移,她明顯感覺到自己的體溫在下降,身體開始發抖,意識也有些混亂。 這是非常明顯的失溫症症狀,而且還只是輕度階段。 如果不是茂木櫻子及時跑起來,並且遇到何洛,將沒有七竅的“男孩”逼開,隨著時間推移,她的失溫症會進一步加劇。 當失溫症到了中等程度之後,患者將精神錯亂,人就不再感覺到冷了,從而忽視了保溫措施,進一步加劇症狀。 當患者達到重度失溫時,反而會感覺到熱,尤其是在精神已經嚴重錯亂的情況下,就會開始脫衣服。 到了那個階段,患者隨時都會因為心跳突然停止而死亡。 很多人被“鬼”嚇死,很有可能就是因為失溫症在作祟。 何洛聽完茂木櫻子的經歷,基本上已經明白了樂園鬼屋的套路。 這裡“鬼”的實力是越往下層越強的,如果膽子夠大,無視身後的“鬼”,始終待在第一層,玩家完全可以輕鬆度過“一小時生存”。 當然,以樂園玩家那種喜歡相互算計甚至自相殘殺的尿性,安逸必然導致內卷。 一旦出現何洛殺死白人牛仔這樣的局面,安逸的局面就會被打破。 被殺的玩家化身為尋仇的“鬼”,攻擊性更強,不會像沒有七竅的“男孩”那樣只嗶嗶不動手。 所以這個關卡玩的就是膽氣和人性。 膽小的人死得早,貪婪的人也不會有好下場。 幸好何洛有桃木劍,在樂園鬼屋負一層與別人在樓上差不多。