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在那之後。
鹿臺將所有忍者全都試了一遍。
發現抖動的“特性”只有無才有。
但在一次意外當中,鹿臺又瞭解到了小鬍子的抖槍“特性”。
大受震撼。
於是又把所有忍者全都嘗試了一遍。
這一遍不試不知道,嘗試了之後在機緣巧合下,發現了千手扉間的“特性”。
鹿臺這是在無意中發現的。
放完一技能後抖了幾下,恰好!
在技能黃條讀條過平a線的時候釋放。
結果技能直接重新整理了!
經過許久時間的嘗試……
博人在睡覺時他在嘗試。
博人在匹配虐菜時他還在嘗試。
博人開始衝段位賽了,鹿臺還在試“特性”。
最終才完全掌握了千手扉間的這個“特性”。
還有就是在檢查抖動當中,鹿臺也意外發現了半蛇兜的抖動特性。
這就是鹿臺對這些忍者“特性”發現的原因。
本身就是決鬥場的高手。
鹿臺可太清楚無的這個“特性”有多麼的強大。
開局讓一個忍者位。
也算是為了不失去博人這個好朋友而做出的讓步。
“呼……那就來吧。”
開局,鹿臺直接塵遁起手。
博人也是直接二技能起手。
黑土的二技能冷卻時間不長,而且可以在技能釋放結束後接上平a進入飛天無敵幀。
用來對技能是一個很不錯的選擇。
反正怎麼用也不會很虧嘛……
而鹿臺所想的也是一樣。
塵遁後本體分裂到上線。
在原地留下分身。
但鹿臺卻並未急著召回分身。
而是等到黑土無敵幀結束後。
直接短按一技能分身向前攻擊。
短按時分身是朝著自己所在的y軸點向前攻擊。
剛才就將分身留在了中線。
此時剛好拿到黑土的起手!
“哇!這個忍者好秀啊!”
“這忍者是什麼鬼啊?怎麼還有這麼強的摸獎技能?”
“啊?新忍法帖忍者你不知道嗎?老有意思了真的!”
“額……不好評價,感覺好像有點強的過分了。”
“沒錯,在段位賽遇到這忍者我都直接放下手機等待對局結束了。”
“還好現在有這個角色的玩家不算多,我都不敢想,等這一期忍法帖結束時,能有多少玩家用這忍者亂殺?”
“玩這忍者的都爛辟穀,我說的!”
……
分身拿到起手後鹿臺奧義鍵召回分身。
恰好博人也在這時候按下替身。
然後略顯抽象的一幕就出現了……
博人還想著平a到加重巖靠著格擋莽過去。
再不濟開著霸體也能上去拿先手。
而鹿臺不語,只是一味地“抖”。
就像……半蛇兜那樣。
也像小鬍子那樣。
“塵遁!”
當無再次釋放塵遁時,看傻了不少觀眾。
但大部分不瞭解其技能的觀眾還是一臉懵逼。
“啊?這個忍者冷卻這麼快的嗎?”
“不對,這才過了多久?4秒?5秒……為什麼這個方塊技能還可以釋放?”
“什麼方塊技能?這叫塵遁!三代目土影大人的拿手絕活忍術!不過我推測這個技能應該是充能的,不然不可能這麼快。”
“充能忍術啊……這就正常了,但