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楊某人拍了拍魚生的肩,轉身離去丟下一句話:“我們上場了。”

“加油,拿下bo1。”魚生難得動動嘴皮子說了一句鼓勵人的話,整的楊某人一步三回頭,驚奇地看著他。

魚生支著個腦袋看螢幕,完全無視楊某人的目光。

卡夢、妹克、小鐵和大龍坐在位置上調整了一下裝置,向裁判確認無誤後,才向賽事官方報備。

“好的這邊我們來看xFh對陣成都GG的下半場,永眠鎮。”潘大帥把官方賽事直播間的背景音樂一關,自顧自地開始解說了起來。

鏡頭一轉,楊某人拿著一本筆記本,像模像樣地在跟隊長卡夢討論著戰術和bp方向。

潘大帥的水友們紛紛表示驚奇。

[這輪不是xFh求生者打馬哥嗎,楊妹妹怎麼上去了?]

[拿著個筆記本,有點像教練]

[楊妹上去做bp,認真的?]

“哎,老楊的bp很靠譜的好吧,xFh人隊的賽訓和bp一直都是他跟卡夢一起負責的。”潘大帥為彈幕解惑。

[哇哦]

[既然大帥都這麼說了,那就期待一下吧]

進入到bp環節,心安勿夢首先ban了xFh的舞女,當前版本這個角色很強勢,舞女非常地剋制破輪。

雖然地圖是永眠鎮,但是楊某人還是要防一手心安勿夢的邦邦和雕刻家,他跟卡夢討論了一陣,還是先讓妹克選了一手祭司,天賦雙彈大心臟,第二個角色讓小鐵補了一手前鋒,天賦也是雙彈大心臟。

至於為什麼不帶飛輪?(作者本人也不知道,因為wbG一向不喜歡帶飛輪,這局他們就是倆雙彈,也許是雙彈拉點更爽)

面對破輪這種速殺型監管者,雙輔助體系固然好用,但是陣容不能太脆,否則一碰就碎,沒有容錯率,一個人失誤被突破很容易滿盤皆輸。

心安勿夢和教練不惑討論了一下,還是禁用了昆蟲學者。

“新開的一頁天賦,xFh我們還沒有交手過,看他們陣容再調整。”不惑說道。

“沒問題。”心安勿夢開了新的天賦頁,跟教練繼續討論起來。

昆蟲學者是求生者裡面牽制破輪能力最強的,沒有之一。

緊接著他們又禁用了剋制破輪的角色守墓人。守墓人不會被破輪的尖刺扎到,打破輪的局,他的優先順序還比傭兵高。

bp都做到這裡了,楊某人知道心安勿夢非破輪不可了,不會再有搖擺的空間。

這局守墓人禁了,祭司和前鋒都有修機的debuff,傭兵再選出來有點拖累全隊的修機進度,卡夢還在搖擺不定的時候,楊某人毫不猶豫地開口:“選雜技,帶搏命。”

“病患防攔截,牽制破輪更強,選病患會不會更好?”卡夢問道。

楊某人思考了片刻:“病患可以留著後面幾局打體系,先不用。”

“oK。”卡夢想想也是,直接鎖了雜技演員,天賦單彈搏命大心臟。

對方還是防了一下xFh人隊的雙ob體系,禁了一手擊球手。

“搏命玩具商。”楊某人道。

大龍選擇了角色玩具商,調整天賦單彈搏命大心臟。

既不怕破輪也可以防攔截救人,這個地圖的玩具商還是很強的。

職業聯賽裡打玩具商的選手很少很少,至少在已經拿過冠軍的Gr、成都狼隊、成都GG裡面都沒有,這角色可以說是除了祭司以外最吃熟練度的輔助了。

玩的比較多的還是Zq的輔助位全能選手神墜。

心安勿夢笑意滿滿的臉一下子變得嚴肅起來,他和教練不惑積極地討論著玩具商跳板在這個地圖的落點和一些高難度的固定點位,

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