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“哎?!——震懾了!!”小程撕心裂肺地大喊大叫,原地變異。

“這........”

“呃........”

兩個解說一臉震驚,一下子不知道用什麼話來圓。

“楊某人在騙刀。”初夏找補。

“這,對.......”

“就是枯草剛剛好拉了椅子。”

小程震驚完陷入了一片沉默。

草。

彈幕:

[???????]

[不是哥們,這血線你能被震懾的?]

[坐在椅子上的皮皮蝦人麻了哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈]

[枯草你玩的啥啊?]

[這吃個震懾,隊友一次性要救兩個人了,局勢要往保平面走了啊!]

[沒事沒事,還能平,我承認我們GG是這樣的,習慣就好]

[GG總是會在觀眾和粉絲們的期待下給大家拉一坨大的]

[尤其是他們打女巫,腦子就像被啃了一樣]

[對對對]

[這就是我們G人跟屠夫之間的羈絆啊!]

[能平能平,平局就行]

1號寄生信徒把前鋒牽上氣球,楊某人操作著她往前走了一步,立刻切換回本體。

1號寄生信徒按照著搖桿的方向前進,富江抬起手,給前鋒補上一個寄生信徒。

五芒星圖案在皮皮蝦祭司的椅子前亮起,2號寄生信徒登場,很顯然他要用1號寄生信徒守前鋒的椅子,2號寄生信徒和原生信徒雙守上掛飛的祭司。

雙守屍是女巫少有的守椅優勢。

不得不說,第五人格里守屍屠夫都很少有像女巫這種可以雙守屍的,都說雕刻家是六邊形戰士,實則女巫才是各個方面沒有缺點的強勢屠夫。

控場、追擊、守屍,優秀的三維、基礎數值。

只要讓女巫抓住一波機會,雪球就能越滾越大。

在1號寄生信徒走到狂歡之椅時,楊某人切換回1號寄生信徒,把前鋒給掛在兩板一窗前的狂歡之椅上。

小程憋了半天對楊某人激情表白:“我愛老楊——我跟你們講,他雖然震懾,但我不建議他這麼打,懂吧?沒博弈中血虧。沒博到直接無傷二遛。”

無傷二遛意味著什麼呢?意味著下一波求生者的救人位可以保持滿血救人,他的隊友不用幫他補狀態,不用浪費時間跑圖,原本夢之女巫原本可以抓一個,或者拼一拼打個平局——最終變成四跑。

打職業聯賽,職業選手是賭不起的,寧可穩穩保平沒夢想,也不能冒險去替隊伍的失敗背鍋。

很顯然楊某人不是這樣想的。

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