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先祖大劍師的特點便是自帶一個額外的圖騰召喚上限,這也是為什麼之前周景會看到兩根先祖大劍師圖騰的原因。

通常來說,如果沒有特殊天賦或者配備了【多重圖騰】技能的話,那麼同一時間一名玩家只能召喚一根圖騰。

相當於先祖大劍師圖騰是白送的,而先祖大劍師的輔助效果則是,當圖騰存在時,額外獲得等同於自身物理傷害的 12%的火焰傷害。

對於0火焰抗性的目標相當於白撿12%總傷害。

並且,這還只是1級的數值。

而先祖戰士長則是樸實無華的近戰傷害總增8%,並且先祖戰士長的初始傷害效用便是110%,而先祖大劍師則是隻有40%。

但只要近戰玩家將兩個圖騰召喚出來,算上增傷,差不多就相當於有兩個自己在一刻不停的進行普通攻擊,這傷害已經很可觀了。

……

“嗯,就作為科目四、科目五吧。”周景滿意的點頭,將其收好。

或許以後自己也用得上也說不一定,畢竟天災死神也僅僅是因為需要針對對‘蟲族’周景才會選的,如果可以的話,在完成了天災死神的構建之後,周景還打算起幾個其他的職業。

不過,成為秘法師倒是的確給了周景不小的驚喜,秘法師的職業特性很好用。

踏上向上的階梯,周景再次上升了200米。

這裡也算是真正的上層,再往上一層,便是最頂層,也是守關boss的所在地。

而在這一層之中行動的大多是瓦爾一族的‘貴族’,以及大祭司與大巫師們。

在不清楚這裡是瓦爾王朝的遺留之前,他們被命名為遠古貴族。

貴族的戰鬥力有強有弱,最差的相當於普通活屍,最強的則是6詞綴稀有精英,在周景的印象裡,開荒階段,這一層之中至少會有10只擁有6詞綴天賦能力的瓦爾貴族。

而現在周景還是‘世界性質的第一次開荒’,想來這裡的怪物會更加可怕。

思考了一番之後,周景打算將保留下來的天賦點給使用了,畢竟攻略完了這一層,就要面臨boss了。

現在一共有13點天賦點剩餘,周景計算了一下剛好用上所有天賦點的加點。

首先是位於混沌傷害天賦團的下方的能量護盾天賦團。

僅僅花費了2點天賦點,周景便獲得了普通天賦【生命與能量護盾】(各5%)、核心天賦【血書】(能量護盾上限增加10%、生命上限增加10%、10力量)

隨後從智慧天賦(6—2—2……3)選擇了後續的1號天賦繼續延伸,花了6個天賦點的過路點來到了第二個混沌天賦團。

六個過路天賦點都是智慧,對於周景來說也是有用的。

並且,這六個過路天賦點上面還掛著兩個周景之後用得到的天賦。

可以直接點到的超級天賦【異能魔力】,和僅僅只需要一個過路天賦點就能點到的【空白天賦卡】。

這兩個天賦的用處都很大,所以過路點並不虧。

隨後最後的5點天賦也全部投入了混沌天賦團之中。

三張普通天賦卡【混沌傷害】(共計34%的混沌傷害提升)。

一張普通天賦卡【混沌傷害與死亡凋零衰退速率】(10%混傷害提升,死亡凋零耗竭速度減慢10%)。

以及一張核心天賦卡【黑暗之心】(混沌傷害提高27%,傷害穿透7%的混沌抗性)

總計71%的混沌傷害提升與7%的混沌抗性穿透,這也是一波大提升了。

在完成加點之後,擁有了黑暗之心天賦的周景感覺自己心中雜念湧出,這便是黑暗之心帶來的隱藏負面效果,也是隻有通

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