第11章 肝圖的第十一天 (第1/3頁)
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尉柯環顧四周,不像光遇一樣初始的傳送點在邊緣,四周都有數不清的浮冰和冰丘,立足點同光遇比起來不僅小了不少,距離也長了許多,湖水的升降也快了,沒有存檔點,因為失敗即是結束,光遇裡代表終點的雪山在這裡也有四座之多,恐怕只有一座是真。
尉柯迅速分析地圖,尉柯和淮柰也沉浸在自己的思緒中,而另外兩支隊伍已經選定了認為正確的一邊出發了,其中一支隊伍動作迅速又果斷,顯然不是第一次進入湖水試煉的新人了。
尉柯回憶了一會在光遇跑試煉的過程,湊近兩人道:“我認為終點在我進來時正對面的雪山上。”
不是每一個人和他面對的雪山都一樣,但是光遇新進任何一張地圖,總會有動畫將人物調整到面向終點的方向,光之大陸和光遇有共通之處,好歹他也是光遇出身,與其和無頭蒼蠅一樣瞎猜,不如賭一把有理由可以依靠的選擇。
“可。”穆律趁著湖水退下,助跑一小段後在湖水漲上來時躍上了一塊不規則的雪堆柱上,“留一個人在原地,如果另兩人失敗就退出去。”
顯然,這留下的人選裡,可沒有穆律這個選項。
尉柯還沒反應過來,淮柰就一臉氣呼呼地趁湖水退下趕緊向穆律追了過去。
尉小弟啊尉小弟,不是我不讓你試煉,這個穆律太過武斷專橫,我這就給你去撐腰,這留守的任務就交給你了!本小姐會帶你走向勝利的!
淮柰心裡抱歉了一小會後就變得像一隻偷到腥的貓兒似的。
尉柯無奈地席地而坐,跑那麼快做什麼,他像是那種搶著幹活的人嗎?當然,除了肝圖和美食。
尉柯仔細觀察湖水的漲落時間與各落腳點的距離,在心中計算到達終點雪山的最佳路線,沒辦法,這裡的場地和落腳點的佈局和光遇差太多了。
雖然遠處落腳點的浮冰和冰丘很難看清楚,距離難以計算,但是尉柯憑藉著他比肩職業的歸納跑圖路線技術,站起身努力踮腳觀察,利用一些地形地貌和視覺的知識規劃出了一條比較簡潔,能到達終點的路線範圍,更詳細就需要到前面再計算了。
開玩笑,他專業跑圖幾十年(啊呸,幾年),新地圖開荒時他可是最快出影片教程的那個up主!這區區試煉,想難倒他這個bug?
這邊,淮柰和穆律兩人先後碰到了麻煩。
淮柰憑藉一腔熱血衝出一大段路,幾乎是哪裡能走就走哪裡,然後碰到死路後就受到了不小的打擊。
而穆律每踏上一個落腳點後都會計算下一步的去向和自己的速度能否到達目的地,最後還得看下一步會不會走到死路,雖然如此,但還是碰到了不小的挑戰。
下一個落腳點離得太遠了,他可能跑不到。
尉柯看著遠處的兩人陷入打擊和迷茫,露出果然如此的表情,實際上,他們兩一開始就走錯路了,能到終點就奇怪了呢。
淮柰在返回的時候沒計算好湖水的漲落時間,在兩個離得比較遠落腳點中被湖水吞噬判定失敗了。
穆律則決定前往下一個落腳點,幸運的是他成功了,但是當他站在這個落腳點上的時候,試煉內浮冰突然開始移動。
“恭喜第一位玩家路程進度達到百分之二十五,開啟下一階段難度。”
“靠!誰啊!老子的隊友!”
試煉內其他隊伍罵罵咧咧的吼聲此起彼伏,尉柯看了看穆律頭上那百分之二十五的路程進度,罪魁禍首沒錯了。
沒想到路程到一定的進度還會增加一個難度,這個規則和光遇根本就沒有,不過可以利用這個規則把競爭對手坑掉一些。
尉柯在心中做下筆記,看來路程進度百分之二十五以後要重新計算後面的路線了。
浮冰雖然是