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“嗯?這是?”

剛才注視著這仿造的羅德遊記,回過神來,佩頓才發現在自己的介紹之中,出現了些許變化。

【記述:因遭受莫名的妒忌,導致死亡的惡意,被隱秘的存在而詛咒死亡,被神秘的靈魂注入, 獲得命運的眷戀,靈魂靈性的增長獲得“不朽”的特性,下一次肉身死亡之後,靈魂不散,重新匯聚靈性,可繼續奪舍重生,直到不朽特性消失為止, 因接觸靈性物品, 不朽特性、源力深度覺醒, 可資料記錄!】

【源力:12】

【不朽特性:6】

“源力?這是什麼?”

“數字記錄?我擁有的不朽特性為6,我奪舍一次需要消耗多少?”

一個想法浮現,下一瞬間,一段神秘的文字再一次浮現在眼前。

【源力:自靈性本質蛻變而來的力量……】

【靈魂不朽——奪舍:每一次基礎消耗兩點,其餘消耗視奪舍者本身情況而定……】

【注:奪舍具有一定的風險,優先選擇剛剛死去的屍體奪舍是最優選擇……】

看到這一段文字,佩頓很快了解關於自己奪舍秘法的資訊,心中也有所判斷。

基礎消耗兩點,給予自己奪舍的機會。

至於說奪舍是否成功?

還是要根據被奪舍者本身的情況而定。

奪舍剛剛死亡的屍體,成功率最大,奪舍一個正常人,風險就會大大增強。

這很正常,也符合佩頓的邏輯。

你總不能將奪舍一位強大的超凡者和奪舍一位瀕臨死亡的普通人的代價等同。

“按照上輩子仙俠小說,奪舍和靈魂有關係,我穿越而來,靈魂或許就和一個正常人相當,甚至還比不得正常人,我選擇的物件自然是越弱小越好, 最好是前身一般剛剛死去的屍體。”

“選擇奪舍一個正常人,在別人的身體裡面與之爭奪身體的控制權,說不定還要人格分裂。”

“即便是有著不朽特性的存在可以解決這個麻煩,恐怕又要在基礎之上再次消耗。”

佩頓心中緩緩的思索著,他的奪舍物件必須好好選擇了。

“想要儘量在基礎上,不消耗不朽特性,那尋找到合適的奪舍目標就有些難了。”

“剛剛死去的屍體?或許醫院的停屍房能滿足我?”

佩頓心中想著,又搖搖頭。

醫院的屍體死而重生,可不好遮掩。

而且醫院死去的人,身上總是帶著某種疾病,佩頓可不想剛剛重生,就又要換一具身體。

“也罷,再想想,或許我該打聽一下工廠童工的訊息。”

工廠的童工?

這是一個可憐的群體?

上輩子有一個笑話,一戰的英國之所以能擊敗德國,主要原因就是德國的工廠只有十歲的童工,而英國人敢把五歲的孩子送進工廠。

說實在的,這是事實, 查一查那時期的工人壽命你就能發現, 工廠存在許多十八歲之下的生命。

資本家很早就意識到僱傭童工能付出更少的工資,得到更多的利潤。

而且相較於那些成年的工人,這些童工更容易管理,更容易壓榨。

有時候,他們甚至不需要付出薪酬,只需要給他一張席子,一碗飯。

現如今,大量密集型工廠,例如紡織工業都存在大量的童工。

前不久被稱之為斯萊特棉紡公司的老闆的斯萊特,在報紙上正大光明的說他最喜歡僱用7到12歲的兒童。

他甚至公開表示,他最喜歡兒童替代成人為他工作,他認為這是一種慈善。

他給了這些孩子一碗飯吃。

呵呵?

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