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南辰琉多年平靜的生活就是為了攢出此刻的大起大落,短短半天之內就創造了兩大奇觀,百萬雄樹與火樹銀花,導播都想不到還有什麼別的精彩鏡頭可以讓機位從這裡離開。
此刻螢幕呈三國鼎立之勢,分別給到擁有載具優勢逃至光域外一大截的伯樂、還在連滾帶爬身後不斷被種下火炬樹樁的黑坤、縮在地裡穩如泰山的南辰琉。
果然選擇大於努力,這遁地在沒有地形破壞技能和有人特意真視搜點的情況下完全是約等於無敵狀態,簡直超模,如果能上下移動就成礦佬必備的常規發育技能了,話說晝龍天墜時就只算地形破壞沒有什麼壓實土地的效果嘛。
至於兩個相互看不見的鬼,估計沒有什麼樂子看點可整出來,發言也在隊友的頻道里,自然不會有畫面,這也是傳統了。
正如看電影時到高潮部分沒有人希望四周全是竊竊私語啃爆米花吸可樂以大媽打電話聲,在千古難見的持續精彩且新穎的場面下觀眾的注意力也都格外集中,解說也就識趣地不發言了何況也沒什麼需要回放講解,這使得會場異常的清靜,最熱鬧的反而是播放著選手交流頻道和遊戲聲效的音響,炒熱氣氛調動情緒的解說廣播卻落了灰。
“哥要不你在離遠點?感覺樹人能飛到這兒啊?”烏鴉照常給出了詛咒性質的怛憂,不料馬上就成真了。
啪滋!是墜落的樹人插進地面、身上火光一盛、化為灰燼的聲音,而這一支巨型火矢剛剛好就插在伯樂的面前,洶湧的氣浪、灼熱的體感與轟然的強震在消散前實實在在地令他呆滯了,心裡一片空白,渾身僵硬,連絕望與驚恐都來不及升起。
“麻了,可別烏鴉嘴了。”緩過來了的伯樂癱下腰長喘了口氣,那一瞬間感覺心都不跳了,這是正常反應,想來普通人不會有導彈飛到眼前的經歷來脫敏,有也已經下輩子重新來過了,不過這麻了也有可能不是臥槽而是物理意義上的被震麻了身體,但他也識相地繼續快馬加鞭拉開與光域火山的距離。
看,烏鴉嘴就是不受歡迎,如果當面說別人中元節會出車禍,他肯定不高興,所以穿越者、博識者、預知者都很難說服他人趨吉避凶,也就自己相信自己了,這就叫命運的頑固性,看來不只有高位者頂格者的命運難以撼動啊,某些性格模組形成後也天然減免外界影響。
相比倒貼變鬼的烏鴉哥意外變鬼的傳奇耐燒王待遇就比較好,他在他隊友旁邊嗡嗡喊起到了擾亂軍心使人心煩意亂的負面效果但可憐的黑燜坤沒有空還嘴……果然人不能太主動,還有,我就說為了買橘子去翻越火車軌道是不安全的吧?趕上火車倒車變軌了。
“誒,加速,加速!”
這叫飄著說話不腰疼,不用腿跑步就不懂什麼叫心有餘而力不足。
“……”
幾乎是四肢著地的住蜂窩煤的幼年獅鷲無力回答,因為eva跑或者說惡魔人姿態雖然可以有效降低風阻,但同樣壓迫肺部隔板需要高速少量換氣造成變相禁言且不適用於耐力跑。
而且還容易重心不穩直接一個滑跪,可現在跪了死亡機率直接飆升,為了劇本需要就麻煩他用這輩子的運氣賭一波能保持微妙的平衡活著出去吧。
晝龍的遺物在某個不知名的角落散落著,光域也已經消散,取而代之的是灰燼與火的墓園,大地上滿是坑洞或繚焰的木柱,天空中還有不少緩緩劃過的流火,世界被映成血紅的顏色,這通常是古戰場的造象。
或許這一幕中佈置還有微小的機率組成鍊金陣圖騰,但可惜靈體上傳並非是構建了真實的世界,而是將資訊同步傳送到每個人的感官中,伺服器中倒是匯總了一個不連續的模型場景,都是不完整的,並且會場和遊戲內發射衛星得到的大陸影象在不放大時都是模糊縮圖,所以說組成了起爆符也沒用,也