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“讓那條狗直接去衝十個史詩?真是…”
癱在河畔喘粗氣的尤畢戈,望著跑出陣線奔向對方的大狗冬梅,覺得這貨可能腦子有點不好使。
在敵方明顯屬於肉搏型強者的情況下,用遠距離法術爭取優勢才是正理。
為什麼偏偏要順著對方去肉搏?這不是自找不痛快嗎?
“難不成…它壓根不會用遠端法術?”
在尤畢戈的注視中,大狗冬梅不閃不避,直接朝著走在最前邊的那個門徒石像發起衝鋒。
轟!!
兩尊龐然大物狠狠撞在一起!
從高度看,大狗冬梅相比直立的石像矮了不少。
前者是肉做的,後者是石頭做的,正面衝撞理所應當是後者佔優。
然而反直覺的一幕出現了,剛遭受轟炸和冰錐都撐過去的門徒石像,此刻居然被撞得連連後退!
大狗冬梅察覺自己衝勢減弱,咬牙擰身,用側背部一個鐵山靠,竟是猛地將對方扛翻在地!
按異世界時間算,它被汪明收養已經快滿一年了。
從當初被老主人教育得從來不咬人的乖乖狗,變成了令犬族部落引以為豪的“犬神”。
跟汪明接觸得久了,大狗冬梅也有了類似的習慣。
不喜歡那種個頭小的靈巧型敵人,碰上大塊頭的對手時,則會格外振奮!
“我這一撞七十斤的體重,你擋得住嘛?”
看著被撞翻的門徒石像,冬梅有些驕傲地揚了揚下巴。
瞥見側面的另兩個石像夾擊過來,它立刻蹬地後撤躲過,甩頭張嘴咬住其中一個石像的手臂將其拽倒。
剛被撞翻的那個石像正要起身,又被倒下的同伴壓了回去。
大狗冬梅既有著本世界生物的高密度身軀體重優勢,又具備犬類生物的敏捷性,輔以三株【真知菇】錨定物的思維智慧加成。
在動作相對遲緩的門徒石像包圍之中,它左衝右突,一時還真打得挺漂亮。
河畔瞧熱鬧的尤畢戈有點傻眼,這狗是真的狗嗎?
不過冬梅的流暢遊走打法沒能持續多久。
那些門徒石像似乎在逐漸適應它的節奏,彼此交錯移動,確保冬梅每次進攻,都會至少同時面臨三個石像的圍攻。
即便它能閃過其中兩個,也起碼會有一個的攻勢奏效。
時不時傳來“嘭嘭”幾聲悶響,冬梅已經捱了不少拳腳。
而且門徒石像並非單純的大石頭人,“天父”太陽紋圖騰賦予了它們灼熱的力量,每一擊都會給冬梅的狗毛留下炙烤痕跡。
“大狗子!別硬拼!”
空中盤旋的鷗拉埃蒙高聲提醒,冬梅聞言,扭身躲避兩個石像的夾擊,後腿奮力將第三個石像蹬倒,自己借勢拉開距離退回防線。
緊接著又是一輪爆竹轟炸,再由休息了片刻的尤畢戈拋射水流,加上院長西弗勒斯施法凍結為冰錐進行碰撞打擊。
門徒石像畢竟不是活人,思維沒那麼靈活,他們就用一輪一輪的遠端進攻對其造成消耗和創傷。
間歇期由大狗冬梅衝過去近戰,牽制的同時也能靠大體重衝撞給予一些傷害。
如此配合著多打幾輪,應該能趕在對方侵入“菌主”領地之前,將其擊潰或擊退。
本該是這樣的…
但在承受完兩輪打擊後,門徒石像們的行動模式有了變化。
就像剛適應大狗冬梅的戰鬥方式一樣,此刻它們又適應了爆竹轟炸和冰錐射擊。
逐漸從緊密隊形改為保持一定距離的分散站位,減少爆竹和冰錐造成的創傷率。
彷彿是從沉睡中被喚醒不久的人,僵硬的軀體慢慢活動開來,越往後必