第二十八章 ADCarry1 (第1/3頁)
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“sp要搞一出大的啊。”z神的興致提了起來。
神奧大君是一個法師英雄,在eoh的世界觀設定裡,他是神月祭司的同門師弟,這對師兄弟同樣出身名門,肩負著守護大陸的使命,長大後卻走上了截然不同的道路。
在早期的劇情裡,大君是一個標準的黑化反派,但因其顏值高、以及和祭司的深度羈絆,在玩家群體中擁有極高的人氣,人氣一高,官方就開始賣面板撈錢,既然錢都撈了,自然劇情上也要照顧一下大君玩家,於是,官方給他洗白了。
不過,遊戲劇情是次要的,比賽看的是英雄技能。
神奧大君有四個主動技能,一個叫“神罰”,常規輸出技能,另外三個分別是“標記”、“獻身”、“偷天換日”,這三個技能相互配合,玩家操作時先選中一位隊友,在隊友身上做標記,標記存在期間,該隊友所受的全部傷害,大君可以透過“獻身”來暫時轉移到自己身上。
按下“獻身”技能的15秒內,大君存在一個短暫的無敵狀態,15秒之後才會使轉移效果生效,如果在15秒內選中一位血量百分比低於自己的敵人,使用“偷天換日”,即可交換自己和敵人的物理位置,並將從隊友那裡轉移來的傷害(受ap加成影響)再度轉移到這位敵人身上。
如果15秒內沒選中符合條件的敵人,大君將遭受雙倍傷害的反噬。
如果“偷天換日”成功擊殺敵人,即可重新整理技能cd。
這套技能機制看似完美,實際操作起來卻非常困難,因為“偷天換日”的施法距離比較短,經常摸不到人,如果他是輔助或者坦克倒還好,血厚,可他偏偏是脆皮法師,以至於“獻身”之後,大君很容易被反噬傷害殺死。
因此,這個英雄的關鍵點在於對傷害的精準計算、對時機的掌控、手速、走位、以及對那15秒無敵狀態的花樣利用,也就是說,要求頂級的操作和意識,絕對是s級難度。
曾經盛行過的大君體系思路很簡單,就是搭配一個可以勾人的隊友,把敵人勾到“偷天換日”的施法距離內,但大君的自保能力非常弱,可以救隊友,卻無法自救,因此需要帶一個保鏢。
以及利用大君的被動技能“詛咒”,降低敵方的全圖經濟獲取速度——其實這才是這個體系最有效果的一點。
但隨著版本的推進,新戰術層出不窮,舊戰術在大家越來越熟悉之後,漸漸被破解,效果大打折扣。
而且大君的“詛咒”效果也被削弱過,上賽季玩大君體系的戰隊已經很少了,這賽季目前還沒有人玩過。實際上,在adc的版本里,所有法核體系的威力都大不如前了。
那麼如果拿大君打輔助,會有更加意想不到的效果嗎?
程肅年會怎麼使用他?
“我太期待了!”周留感慨一句,揭開了第一場的序幕。
……
第一場,sp的開局很順利。
由於大君的全圖經濟被動,sp從一開場就處於優勢狀態,蠍子的發育很緩慢,加之蠍子本就是一個四保一打後期的陣容,被這樣一拖,後期來得更晚了。
sp大可以在這段時間內做更多的事,將優勢擴大化,直到達到碾壓狀態,使蠍子徹底喪失反抗能力。
前十分鐘,sp的確是這麼做的。
程肅年並沒有一直在下路待著,他和趙舟一起到處遊走,去中路gank了幾次,配合高心思的女侍勾住敵方路加索,將路加索活活抓死了三次,這還沒崩,蠍子的中單真是心態好。
也gank過下路,但徐襄的走位很謹慎,始終抓不到。
第一次成功擊殺他,是封燦的赤焰王佯裝上頭,上去賣了一波,徐襄以為程肅年去中路了,從塔下出來收人頭的時候,一