第3章 加點 (第2/3頁)
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拉屬性:風62 雷43 土 39 水 0 火 0 陰 75 陽 59
忍術:風遁【風刃術、風息術、風輕術、】雷遁【無】土遁【小沼澤術、土牆術】三身術【變身術、替身術、分身術】
體術:基礎體術基礎刀劍手裡劍苦無
秘術:靈化之術(未學會)
剩餘屬性點:176
根據加藤御風這麼久研究系統的經驗,查克拉屬性裡陰和陽兩個屬性目前是灰色不可選,但是數值又是和身體屬性裡的體力和精神相同,相對應。陰陽二屬性是火影忍者世界裡相對與五行屬性來說更高階的存在,系統裡陰陽二屬性的數值和五行屬性不一樣,僅僅代表他本人體內具有陰陽二屬性,不代表他能熟練運用陰陽二屬性的查克拉。
五行屬性,數值一旦超過60,基本上就開始涉及到查克拉五行屬性的性質變化了。加藤御風本身就具有風雷土三屬性,只不過原來的數值沒有這麼高。
體力和精神兩個屬性,又影響本身的查克拉含量,和個人的精力。根據以前的經驗來看,屬性突破60點來看,60點是個關口,對應到現實的忍界當中,基本上就是中忍到上忍級別之間的差距關口。
力量和速度。顧名思義,就是字面上的意義,影響的本身身體的力量和速度。
“系統,加點。”
加藤御風意識當中,默默點開身體屬性的體力,選擇加點。
“是否消耗50點屬性點,增加體力屬性?確定與否。”
“確定!”
“是否消耗6點屬性點,增加體力屬性?確定與否。”
“確定!”
“是否消耗5點屬性點,增加力量屬性?確定與否。”
“確定!”
“是否消耗5點屬性點,增加力量屬性?確定與否。”
“確定!”
“是否消耗5點屬性點,增加力量屬性?確定與否。”
“確定!”
“是否消耗5點屬性點,增加力量屬性?確定與否。”
“確定!”
……
一通操作後,加藤御風意識裡的屬性如下。
忍者系統
姓名:加藤御風
忍者等級:精英中忍
所屬陣營:木葉隱村
身體屬性:體力61 力量 59 精神 75 速度 62
查克拉屬性:風62 雷43 土 39 水 0 火 0 陰 75 陽 59
忍術:風遁【風刃術、風息術、風輕術、】雷遁【無】土遁【小沼澤術、土牆術】三身術【變身術、替身術、分身術】
體術:基礎體術基礎刀劍手裡劍苦無
秘術:靈化之術(未學會)
剩餘屬性點:100
屬性點的消耗,是隨著屬性數值的升高而升高的,比如說屬性是50到60,每加一點就消耗5個屬性點,60到70,每加一點就消耗6個屬性點。屬性值突破逢十關卡,就需要消耗當時關卡的屬性點,比如59突破到60,需要消耗50個屬性點,69突破到70,需要消耗60個屬性點。以此類推。
消耗屬性點練習研究忍術,根據忍術難度的不同,每次消耗的屬性點不一,比如三身術,這種基礎性的忍術,每次消耗的屬性點大概1到10左右,而且不是說消耗了屬性點就一定能夠學會,是看加藤御風自己本身的資質和條件是否適合學習該忍術,能幫助他更好的學習忍術。
而且結果也不是一定的,就拿加藤御風忍術列表裡的小沼澤術來說,本來他是學習的b級忍術沼澤術的,因為他本身土屬性查克拉性質研究不足,查克拉量和掌控也沒有達