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是5級兵種日產量加1。2;6級兵日產量加0。6罷了。

資源城市由於開城的需要,野地的倉庫就需要7個,佔用了很多的野地位置,軍事建築上就顯得主次不分了。

第三城第四城都是資源城市,主要給第五城,第六城的軍事城市提供資源供給。軍事城市國會越早建立越好,軍事建築方面,首先要做的就是把地獄戰馬(小馬)升級到夢魘獸(俗稱大馬),注:升級大馬前記得先把1級的深淵造出來,這樣可以方面造出定居塔3。

建築方面的話,前面2…4的基本只要1級就可以,後面有時間的話再升級。大馬是要很快出的,一般情況下大馬出了就離戰爭不遠了。

一些小的經驗供大家分享:2…3城普通資源24,稀有資源12。

4…5城野地的普通資源是36,稀有18。

6…7城野地資源是48,稀有24。

8…9城野地資源60,稀有30。

從第6城開始,打野地的時候就需要注意爆倉的問題。

勢力範圍,由於官方沒有給出具體的資料,以下內容只是我的經驗。勢力範圍只跟軍力和城市建築等級有關,軍力以及城市等級越高,勢力範圍越大。

25000左右的軍力可以使勢力範圍增加一格,50000軍力使勢力範圍增加2格,10萬的軍力可以使勢力範圍增加3格,20萬軍力……4格。以此類推,40萬提高到5格。

紮營:勢力範圍外每8個行軍點扎營一次,每次紮營2小時。在紮營的同時,不能調整兵種位置以及設定魔法,這就給了別人很好的機會。

如果你碰到敵軍的一個軍隊紮營了,而紮營的位置離你並不遠,這時候,你可以先偵察一下他部隊的組成情況。然後派一個炮灰英雄,帶幾萬的兵力(不少於對方的1/7)去磨掉他的魔法,然後再派主力一舉搞死。

圍城:圍城跟勢力範圍以及你的城市數量有關,與你帶兵圍的兵力無關。(注:圍城兵力必須高於防守方兵力的一半,不然會出現圍城失敗)。具體的講,就是你當前的城市數量如果比你要圍的玩家城市數量多,圍城時間就會比較長,可能要個4天以上。而如果你比他的城市數量少,圍城速度就會很快了,只需要1…3天左右。

如果你的城市範圍很大,將你要圍的玩家的城都圍進去了,那麼相應的,你圍城的速度就會很快,反之就會越少。

圍城以後,如果對方的城市裡面有英雄,那麼就是被你俘虜。如果城市裡面有沒有放到英雄揹包裡面的寶物,也會歸你所有。

圍城成功後,裡面的建築不變,你可以隨意招募存在城市建築裡面的兵種,但是已經被玩家招募的兵種就是全部消失。

圍城還有一個好處是可以找主力決戰,在他進攻或者掠奪你的時候,你派066圍攻他的城市,這樣一來,由於他的魔法沒有效果,在戰鬥方面來說,你要佔很大的優勢。

地獄新思路:前面5城全部作為資源城,從第六城開始,由盟友提供第6城的聖堂城市給你圍。值得注意的是,聖堂城市數量要在3座以上,這樣才能保證出兵的效率。

能玩到6個城,已經有自己的一套思路了,完全可以自己摸索了。

這書就寫到這,結尾吧,我可沒太監。只是計劃不如變化快,理想和現實差距太大,等我有時間的話,我會好好寫一本書的。

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