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樣一來,整個第二關的搏殺就將變得毫無意義,只不過成了一場血腥的絞殺戰,直到雙方把各自的武器彈藥拼光耗盡為止。

沒有勝利者。一切都有待於進入第三關後重新開始。漢斯看來也無可奈何了,只好啟動了全面搏殺的程式。

霎時,螢幕上軍艦起火,飛機冒煙,士兵們在毒氣的黃|色煙霧中窒息……

這情形對李漢來說絲毫都不陌生。他是作戰參謀,幾乎每天都要從電子新聞報刊上閱讀大量來自世界各地的訊息,不過那不是遊戲,而是真正的戰爭。

黃藍兩方在不分輸贏的戰況下,雙雙進入第三關。

當BGM(背景音樂)的最後一個音節還在叮咚作響時,李漢搶先摁了下滑鼠器。

螢幕顯示:OK!藍方巳與大國結盟,現在可以隨意使用第三代新兵器。請繼續遊戲。

漢斯那邊好一陣沒有反應。李漢知道,輪到對手面臨困境了。

“依附,還是借貸?這是個問題。”李漢想象著漢斯的臉上正在湧起哈姆雷特式的疑惑。他現在該明白真正遇到對手了。要想不遭到慘敗,他只有選擇“依附”,但如此一來,他也就不會再有獲勝的可能。

小小出乎李漢預料,漢斯選擇的是——“借貸”。他也採取了把青銅鼎抵押給大國的策略。李漢微微一笑,這一策略現在已經沒有任何意義,因為在獲得了大國武器使用權的藍方面前,黃方所依靠的大國也無法為其象徵國家主權的青銅鼎提供更有效的保護。事已至此,只好在武器的較量上動腦筋了。

黃方選擇了巡航導彈。

作為回應,李漢選擇的愛國者III攔截導彈。

螢幕顯示:巡航導彈被愛國者III摧毀,黃方對策?

黃方又選擇了隱形飛機。

藍方的選擇是鐳射武器。

螢幕顯示:隱形飛機被鐳射武器擊落,黃方對策?

黃方選擇化學武器。

藍方選擇防毒面具。

螢幕顯示:化學武器不起作用,黃方對策?

黃方沒有馬上反應。

李漢迅速檢索了一下黃方的武器庫,發現對方只剩下核大戰和電子戰兩種選擇了。漢斯那小子會選擇哪一種呢?核大戰?不會,這樣他就得和我同歸於盡。那麼,看來他只能選擇電子戰。李漢正想把滑鼠器指向反電子干擾一項時,另一個念頭迅速植入了他的腦底:不,那小子會選擇核大戰!他想和我同歸於盡,因為他已經知道無法戰勝我了。想到這裡,李漢搶在漢斯選擇核武器之前把滑鼠指向了電子戰——

螢幕顯示:藍方電子干擾使黃方控制系統失靈,核武器無法發射,黃方對策?

黃方遲遲沒有對策。

李漢知道對手有些坐蠟了,但他也沒敢掉以輕心。因為他發現這種遊戲隨著程式升級,越來越進入黑箱狀態,越來越需要遊戲者憑著判斷行事,絕非僅僅靠反應敏捷就能取勝。如果沒有對國際間政治、經濟、軍事鬥爭的波詭雲譎、爾虞我詐甚至黑暗骯髒有透徹的瞭解,在這種遊戲程式面前,再出色的玩家,都將由於無從判斷而一籌莫展。從表面上看,勝利對於他已是唾手可得,但他直覺到這小子和這小子的程式不會就這麼便宜了他。他記起前不久在司令部作戰室參加的一次與大陸聯網的類比電子戰演習,紅軍一方就在以強大的電子干擾全面壓制藍軍之後,因無足夠的火力和兵力摧毀並佔領整個敵方戰區,最終未能獲得全勝。他意識到自己此時正面臨這種景況。他要想徹底擊敗對手,就必須摧毀象徵黃方的青銅大鼎,而那隻該死的青銅大鼎,現在正抵押在另一個大國的手裡。你不可能發個指令,就把它從那個該死的大國手裡討出來,然後加以摧毀。這就是說,在徹底擊敗你的小國對手之前,你得先擊敗那

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