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“冥想法?”
魏偃一看是技能,就點開仔細觀察【冥想法】這個技能的詳細介紹。
【冥想法】:見習法師的專屬初始技能
效果:冥想修煉,感知元素,增加經驗可提升等級!
“還需要修煉?這技能這很不網遊啊!”
魏偃對此有些疑惑。
不明白為何都資料化了,這技能還需玩家修煉才能升級。
不應該是使用技能增加熟練度,還有玩家升級難道不是應該打怪升級嗎?
這很讓人費解。
魏偃捉摸不透,還是說兩方式修煉升級跟打怪升級兩種情況都可行。
得到技能,此刻又成功獲得【見習法師】職業,魏偃蠢蠢欲動的心已經按耐不住。
“既然有技能,當然是使用一下。”
他也想看看這個技能是什麼樣的效果。
魏偃這樣想著也是如此做的。
【冥想法】開啟。
魏偃身體如同處於燥熱的炎夏環境當中,此刻突然喝下一杯冰鎮汽水。
舒爽感覺直達天靈蓋。
一個字,就是爽~
但是魏偃使用冥想法後也沒有發覺其中有什麼不同。
系統說冥想法是修煉技能。
如果只是開啟技能,效果並沒有全部顯現。
“果然這遊戲完全是自由模式,開放狀態,肯定是需要自己摸索,不能按照以往的遊戲套路走,不然自己怎麼獲得經驗?”
所以魏偃繼續,稍微沉下心來開啟【冥想法】
這一次魏偃直接閉眼陷入更深層次的冥想。
一開始情況與之前一樣,並沒有什麼不同,但是使用此技能魏偃他的精神卻越來越好,接下來一樣也並沒有神奇的事情發生。
魏偃沒有感到失望。
如果一次使用此技能就把這技能完全摸透這才是不可能實現的,當然可能有例外,顯然他魏偃不是。
“使用出的技能和技能效果描述的有些不同,這說明還沒找準方向。”
【冥想法】的技能效果,冥想修煉,感知元素,這樣才能獲得經驗。
在魏偃眼裡【冥想法】與其說是技能,不如說是【見習法師】的修煉功法。
自己不能把遊戲職業單一看做是職業,而是當做一種身份。
就像是修煉者,自己要修煉肯定不可能一次就能成功。
“看來這個遊戲的難度不是一般的高,這很有挑戰性!”
搞得魏偃都燃起來了。
當然有些事情還說不準,他還沒擊殺怪物,不知道打怪能否獲得【經驗】升級。
魏偃在多方面嘗試無果後,準備休息一下。
過猶不及。
又想到另一個【見習戰士】職業,看看是否能從另一個職業上得修煉的靈感。
“既然見習法師獲得冥想法這個專屬初始技能,見習戰士又會獲得什麼樣的專屬技能?”
想來也會跟冥想法差不多效果的修煉技能。
果然,不用魏偃多問。
網路上已經出現兩個職業的各種攻略。
魏偃也看到選擇【見習戰士】獲得的專屬技能是什麼。
“呼吸法?”
看到這個技能,這不由讓魏偃想到前世動漫當中某個斬鬼少年。
而這技能的效果也展現在魏偃面前。
【呼吸法】:見習戰士的專屬初始技能。
效果:呼吸修煉,感知元素,增加經驗可提升等級!
與冥想法並無二致,但是修煉方向並不相同。
“呼吸修煉?感知元素,怎麼感覺更像某斬鬼少