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心覺得這個遊戲可以改名成《異世界探索:從入門到入土》
再讀檔,不躲了,我跑還不行。
「抓到了。」一個貼臉殺。
……
「沒道理啊!」n次讀檔重來後,神無月鏡一臉麻木地扶牆,「把遊戲玩家設定得這麼弱,boss卻強得離譜,這遊戲有平衡性可言嗎?!」
最讓他難以理解的是,為什麼他這個殼子頂著神明的身份半點攻擊力都沒有?
細胳膊細腿的,別說肉搏了,就是跑幾步也費勁。
神無月鏡扶著牆發出弱雞的嘆息。
「原來在這裡。」
好傢夥,又來了。
【您已死亡,評分0,請再接再厲。】
……
神無月鏡心如止水,個屁。
兩面宿儺你個狗東西,以後你可別被我逮著咯!逮著了爺要你好看!
神無月鏡一邊在心裡咬牙切齒一邊跑得氣喘吁吁,從事件觸發到兩面宿儺出現也就幾分鐘的時間,整座神社能藏的地方都被他藏了個遍,但那個兩面宿儺就和身上裝著探測器一樣,總是神不知鬼不覺地就摸到他背後給他來個回頭殺。
如果不是他已經死了,估計這會心臟病都要被嚇出來了。
神無月鏡不是沒在現實生活裡接觸過開放探索類的遊戲,按照一般的開放性遊戲設定,就算玩家運氣再背出門就遇到最終boss也會在某處設定一個類似於安全屋的地方。
而他幾乎跑遍了整座神社,直到現在還沒有去過的地方——就只剩下了神社西南角上的那間小屋子。
神無月鏡感覺自己發現了盲點。
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