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領主世界,領主的兵種,也會產生飢餓和疲勞的。

剛剛已經有一個領主提到了這事。

疲勞可以透過飲用生命之泉來消除。

至於飢餓,那就只有靠食物來補充了!

【本人採集到了20單位的木材,來一個互換資源的領主!】

【要求換取食物資源!最好是肉食!可以互加好友,達成同盟,雙方以後獲得資源,享有優先換取權利!】

此時,看到世界交流頻道上,一個領主發出來資訊。

莫飛心中微微一動。

咦!

這個提議貌似相當不錯啊!

因為自己的蟻族兵種,相對於其他兵種來說,擁有絕對數量的優勢。

再加上森林裡的大多數野怪,對自己的蟻族都不感興趣。

所以,莫飛也是打算,接下來以採集資源,作為發展自己領地的主要手段!

但是。

這樣一來,就會出現一個問題。

自己如果將領地發展的重心放到採集資源上,那麼,肯定就沒有多少時間來獲取食物了。

另外,自己目前只發現了一處木材資源地。

外出的螞蟻還在探索,暫時還沒有找到石材資源。

如果自己一直採集木材資源,那麼木材肯定會嚴重溢位!

而石材資源,自己卻是嚴重短缺!

所以,互換資源!

莫飛覺得這個提議確實相當不錯。

……

領主在發展前期。

提升自己的實力什麼的,其實都只是次要。

最最重要的,還是發展領主自己的領地!

只有用資源來換取資源,發展自己的領地。

自己採集到的資源,才會轉化成領地的實力!

否則,採集一大堆資源,卻只能放在倉庫。

對領主領地的提升,沒什麼用!

果不其然。

就在這個領主提出要用20單位的木材,換取食物,還是肉食之後。

世界交流頻道上,立刻出現了幾條資訊。

【我可以跟你換取食物!加個好友吧!】

【我有肉食,不知道你這20單位的木材,想換取多少單位的肉食呢?20單位木材換取2單位的肉食怎麼樣?這個價格很公道了!】

【如果你願意,咱倆加個好友,你把木材放到空間交易頻道上,設定好換取數量,指定交易人是我。】

【換取肉食那位,別跟樓上交易,丫的就是一黑心鬼!我願意用5單位的肉食跟你換取20單位的木材!】

【都別爭,我願意出8單位的肉食!】

看到這幾條資訊,莫飛臉上不由得一陣驚訝。

不至於吧?

為了20單位的木材,怎麼還有領主互相爭起來了?!

而且,這畫風好像也不對吧?

能拿出肉食交易的領主,覺醒的兵種肯定不弱。

要不然也不可能殺死野怪獲取肉食。

為了區區20單位的木材,這些能擊殺野怪的“大佬”之間,怎麼還互相抬起價來了?

從生存的角度上來說,食物不是所有領主都急需的資源麼?

要知道。

在領主發展前期,大家的兵種都不是很強的情況下。

一些覺醒了低階兵種的領主,甚至連野怪都殺不了,他們只能派自己的兵種,去採集資源,來換取食物。

怎麼說,都應該是儘量壓低木材這些資源的價格,提高肉食資源的價格才對!

莫飛不是很理解。

此刻為了20單位木材,瘋狂出

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