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在原先掘土挖出來的一米深坑附近,林德選擇了地方,繼續在之前的那個深坑裡取土,此刻的深坑已經積滿了水,坑底的泥層用腳踩一踩便能帶上來最夠多的優質黃土。
繼續玩泥巴,在選好的位置上將地面平整,剛下了與,此刻的地面比之前好清理多了,不一會,林德便平整出了一個兩米見寬的平地。
將從坑洞裡帶上來的黃土在溼地上揉成紅磚狀,然後在選好的位置上,盤成一個圓。
圓形不大不小,中心的圓能有個一米的直徑,接下來要做的事情就是重複一開始的工作,取土,揉磚,往上盤。
等到圓窯有了半米來高,林德停了下來,蹲下身子,從地面上開始刨出一個直達圓窯內部的坑洞。
接著又在圓窯一面上挖出一個能夠往裡放陶器的開口,將開口闊開,林德用樹棍在開口上做了加固,防止圓窯坍塌,將開口處的樹棍同樣用黃泥覆蓋上以後,林德往圓窯裡塞了一些乾柴,用木屋裡的火點燃,開始烘乾圓窯。
火焰的溫度加快了黃泥的成型時間,等第一團篝火在圓窯裡熄滅以後,林德繼續加高圓窯,只不過這次不同的是,越往上,圓窯的直徑就越小,直到圓窯有了一米三四的高度以後,最上面的窯口,只有一個碗口那麼大了。
依舊是燒火烘乾,等到天色見晚,前前後後忙活了四五個小時的圓窯總算是完成了。
圓窯建成,系統的提示音也在這一刻響起。
【生產建築:??窯】
【??窯無法點化,將在下一階段開放,請努力提升當前等級。】
“!!!咋回事小老弟,我辛辛苦苦建個窯就等你給我增加成功率的,你告訴無法點化,要等到下一階段,我覺得你在為難我德某人!”
林德一通吐槽,他就是為了點化建築增加陶器的成功率才選擇最累人的建窯,否則簡單的陶器光是在地上刨個坑裝滿柴火,燒起來就可以了。
拿系統沒有辦法,林德罵罵咧咧的回到了房間裡,此刻天色不早,再加上勞累過度,在匆匆吃過幾條魚以後,林德倒頭就睡。