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“哈哈哈,文盲暴露了!”

“金風玉露一相逢,便勝卻人間無數,這是鵲橋仙!鵲橋啊!七夕啊!”

“剛才就想笑了,滿腦子黃色廢料的九漏魚。”

……

水友們笑的超大聲,搞得七花花都語塞了。

但很虧啊,畫面中的蘿莉貓娘再次昂頭挺胸:“哼!我是貓貓!”

“貓貓沒有讀過書,不懂你們人類這些複雜的東西。”

“但是貓貓可以聽大姐姐彈古箏!”

七花花提高遊戲音量,水友們這才發現,銅雀居然不是簡單的在擺造型,而是真的在彈奏古箏。

雖說受限於肝力,沒能做出每根手指單獨撥動古箏弦的細節,但雙手在箏弦上位置的變動和彈奏出的音樂都能一一對應。

七花花控制著變成手掌形狀的滑鼠,點了一下彈奏中的銅雀。

於是鏡頭抬高,繞過方桌靠近銅雀,畫面變得更加靠近。

銅雀恰到好處地抬頭看過來,衝鏡頭露出一個微笑:“不喜歡這首嗎?”

選項出現:

[不,很喜歡,你繼續。]

[換一首。]

[想和你去走走。]

[你衣服亂了,我幫你整理一下。]

------

“你衣服亂了!我幫你整理一下!!”七花花瞬間完成選擇。

於是鏡頭繼續拉近,來到銅雀身側。

銅雀側頭看向七花花,露出修長的頸部。

七花花試著用手掌觸碰銅雀光滑的肩膀,卻不想這輕輕一碰,居然一把將銅雀推倒在了長椅上!

金鍊散亂、玉石滾落,柔和的月光打在銅雀白皙的肌膚上,彷彿為她披上一層微光,真似是仙女下凡。

從人設到畫風都是冷豔大姐姐的銅雀,這會兒卻一副弱不經風的樣子,臉色微紅地癱在木凳上,看著鏡頭輕聲說道:

“好像……衣服確實亂了呢。”

“那就拜託調查員,幫我好-好-整理一下了。”

“唔!”七花花發出明顯的鼻音,“我要噴鼻血了!”

“姐姐你也太色了!”

“交給我,我祖傳三代的本領,最會給人整理衣服了。”

七花花操作著化作小手的滑鼠,在任君採擷的銅雀身上試探著點來點去。

她很快發現,築夢為這個互動場景設計下足了血本!

可互動的動作之多,銅雀配音之豐富,遠超她和水友們預期。

觸碰銅雀的腦袋、胳膊、肩膀、衣服、小肚子、腰胯、大腿、小腿、腳……

全都有不同的動作和語音反饋!

或溫柔、或羞澀、或調侃、或鼓勵……

那叫一個豐富多彩!

作為最早推出的兩個互動場景之一,許夢提出的要求只有一個——

不惜工本,把可玩性拉滿!

必須要在玩家中一炮打響,最好能形成“築夢的互動場景,買到就是賺到”的口碑。

這樣以後再出互動場景才會更好賣。

能賺到更多錢,他在帶隊轉型做其他遊戲的時候,資金才會更充裕。

在這種指導思想下,建模和動畫最後做出來的東西,不僅遠超玩家預期,甚至也遠超許夢的預期。

——連這個小亭子,都只是互動場景的一部分。

連線著亭子的廊橋和蓮花池中被花燈環繞的小小圓臺,都可以走過去觸發互動!

散步、摘蓮蓬、互相喂蓮子的廊橋且先不提,那個被花燈環繞的小圓臺,其實是一個小小的舞臺。

只要玩家把銅雀的好感度刷得足夠高,就可以讓銅雀在這

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