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她想上樓看看,電梯顯示暫未開啟,就走了樓梯。 如她所想,一層真的只有六個房間。 推門進去,房間空空如也,甚至連水電都沒裝。 從樓梯上來右轉就是房間,六間房呈對立面。 把所有房間都開啟看了一下,除了朝向以外,佈局都是一樣的,每個房間都有五十平左右的樣子。 單人間每間房都是一室一廳、一廚一衛,難怪叫民宿不是叫酒店呢。 她感嘆了一下,裝得差不多的大廳和二樓相比真是一個金碧輝煌一個水泥原裝。 【初始積分2000:可用於抽卡、裝修。】 【永久任務:強制每週必須開餐車擺攤,地點可隨機選擇。】 【永久任務2:民宿每次入住滿當前入住上限可解鎖一次新獎勵。】 【任務1:成功裝修一間房達到簡陋入住標準。任務完成獎勵2000積分。】 【任務2:開餐車成功賣出餃子接待十位客人,任務完成獎勵飲水機一臺。】 謝葡柔早就習慣了一連串的經營任務,連看都不多看一眼。 裝修是需要花積分的,簡陋房間出租條件是要通水電和有廁所。 謝葡柔熟練地開啟面板操作起來。 開啟裝修頁面就看到了房間內的佈局,二樓的房間都是單人間。 粉刷牆面每個房間要100積分,不裝還不行。床要500積分,就連通個水電都要300積分! 傢俱什麼的都太貴了,暫時不考慮。 也就只能保證房間裡有張床和水電租出去才能有盈利。 她只裝了一間,把房間簡單的換個顏色,裝上水電和床就去了900積分,這點幣子是真不夠花啊。 【新手任務1完成,獎勵已下發。】 宿主:謝葡柔 當前積分:3100 還有一個就是每週的擺攤任務。 謝葡柔來到了後院。 一樓的後院是一大塊空地,只有一輛餐車在那,顯得孤零零的。 餐車的外觀是以白色和奶紫色為主色調,車身畫著葡萄的圖案。 從外觀上來看就是普通餐車,不過比較大一點。 後廚空間大、各種設施一應俱全。 車上有水有電,還有一個小廁所。 圍著餐車繞了一圈,發現後備箱也很大,放著很多桌椅,大概是讓食客可以有個地方吃東西吧。 “餐車上售賣的食物會隨著我抽到卡牌強制性地需要更換嗎?” 【每週只會強制更換一次,等宿主解鎖了大量食材也可以自己想做什麼就做什麼,有廚藝加持宿主儘管飛~】 對此她沒有什麼意見。 別看這地兒沒什麼人的樣子,她在這都能聽到喪屍嗷嗷叫的聲音。 現在都末世三年了,想來就算是市中心也沒幾個活人了。 開餐車去攬客也是方便她賺積分,還能宣傳宣傳民宿何樂不為呢? “這應該有智慧駕駛吧?” 【有的,宿主只需要設定好目的地就行。】 聞言,她走到車頭的控制室,點開導航螢幕上以餐車所在的位置為核心,顯示出最近的基地名稱和距離。 試著隨便點開一個地方,餐車便開始了自主駕駛。 她也沒管,開始欣賞沿途的末日景象。 倚坐在餐車的副駕駛上,窗外的景色飛速倒退,隔著車窗她第一次感受到了末世裡真真實實的殘酷。 路面因為久久無人維修,到處都是坑坑窪窪凹凸不平的。 乾裂的土地分割成一塊一塊,很難想象要怎麼在這樣的土地環境下種植。 如果不能種植,那末世之中大家都吃什麼?靠什麼維持生命? 這些都還只是環境的變化,其中變化最大的是動植物明顯變異。 街道上隨處可見動物被植物吃掉一半的殘肢。 表面上看上去和末世前無異的的綠植,居然能在這樣的情況下肆意生長,她都不敢繼續深想會是怎麼樣的原因在影響著它們。 房車帶她走的路沒有破敗的房屋殘骸,看得出是比較偏僻的。就這樣的地方,時不時的還能看到三五成群的喪屍在遊走。 郊外都是這樣的情況,可想而知城中的喪屍會有多恐怖。 系統出品的餐車防震真的很牛,在這樣的路面上行走她居然沒有感受到一絲顛簸。 沒一會就到了導航附近的基地,她控制著房車停到距離基地幾公里外的地方。 M80問:【這裡這麼偏僻,幹嘛在這裡呀