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在許夢看來,遊戲人生系統釋出的任務,到這裡就應該算完成了。

但不知道為什麼,那存在感很低的系統並沒有反應。

等到這天晚上0點,《霜雪計劃》重製版開服首日結束,全渠道流水誇張地一舉衝過3800萬!

而這其中,超過三分之二都來自於移動端——也就是使用手機和平板玩遊戲的玩家。

這也導致《霜雪計劃》衝到了多個渠道的手遊單日銷量榜前列。

——甚至有幾個渠道都直接殺入了前三。

這可是手遊榜,而不是二遊榜!

妥妥的黑馬之姿!

對以前的築夢來說,這完全是一個可望而不可及的夢想。

但對現在的《霜雪計劃》來說,卻只是一個開始。

6月還有一整個月,《霜雪計劃》還藏著全新玩法的大招,這場翻身大戰還遠沒到塵埃落定的時候。

等到月底,《霜雪計劃》的總流水必定能給全行業來一次大震撼。

許夢對此信心十足!

……

……

一夜過去,許夢費盡心思為《霜雪計劃》炒出來的熱度,開始緩緩降溫。

微光熱搜早已消失,連昨天最火熱的“築夢老闆火燒程式設計師”,討論也漸漸減少。

這會兒大家都聊某位女明星出軌的八卦。

p站那支被許夢反向宣傳炒作、短暫雄起兩天的預告片也後繼乏力,播放量止步於460萬。

——更多人都跑微光或夢津看“無碼”版本去了。

但這種熱度下降,只是個假象——

在二遊圈,《霜雪計劃》的熱度仍舊是獨一檔!

在《神之淵》、《列國》和《神鳥》這幾個頭部二遊版本更新之前,完全沒有其他對手可堪一戰。

玩家線上率和活躍度也都遠高於業內平均水準。

玩家總量仍在穩步增長。

以二游水準來看,這增長速度已經相當可觀。

但對比有熱搜帶來流量時的爆發式增長,那就慢太多了。

——昨天從開服到0點,12小時《霜雪計劃》新增足足700萬註冊使用者,平均每小時新增接近60萬!

但今天……

雖然在工作日一大早,還有每小時幾萬到十幾萬的使用者增長,放在二遊圈已經是能讓無數公司眼紅,恨不能以身代之的成績。

連宋智成這個老江湖,看到這個增長都興奮不已,幾乎每個小時都要跟老闆報一下喜。

唯獨許夢看著那慢悠悠的增長曲線,滿滿都是曾經滄海難為水。

就總覺得慢!

這導致他整個上午工作興致都不太高,乾脆摸魚沒管別的,自己在辦公室裡研究起智慧協作開發工具。

過去一個月時間,築夢各部門都習慣了這套工具,也都驚訝於這工具的迭代速度。

尤其是懂技術的程式部門,更是驚為天人。

只有許夢知道——

他並沒有為這套工具做什麼迭代。

員工們感覺到的迭代,其實是這套工具的智慧核心自己在成長。

就像ai大模型吞吐海量訓練資料,不斷迭代變得越來越聰明那樣。

這套【智慧協作開發工具】的智慧核心,也在築夢員工們的高強度使用中,漸漸記住大家的操作習慣,像海綿吸水一樣貪婪地汲取著繪圖、建模、程式設計,乃至溝通、創造等等方面的知識,不知饜足。

而這種持續不斷的磨合進化,體現在使用中,就是越來越趁手、效率越來越高。

大家忙著工作,沒空想太多。

——正常人也不會覺得老闆一個人能開發一

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