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5月31日。

《霜雪計劃》預定更新日前一天。

築夢的大日子。

所有人都暫時停下手上的工作,開啟微光和p站的《霜雪計劃》賬號主頁。

許夢坐在運營辦公室裡,充滿儀式感地親手敲下發布鍵。

於是《霜雪計劃》重製版更新預告片,藉由網際網路的脈絡,抵達成千上萬玩家和網友面前。

正常來說,更新前一天才發預告,是相當離譜且不專業的事情。

但築夢的工期實在太過緊張,哪怕全公司上上下都肝到快吐血,也是趕到現在,才將將完成更新的準備工作。

——甚至還不包括多人聯機戰鬥地圖【龍宮】的部分。

那部分內容還需要時間打磨,最快也要再等一週。

好在【龍宮】屬於“驚喜內容”,晚一點也無傷大雅。

但實機預告,是真的不能再晚了。

運營團隊持續放宣傳物料的宣傳行為,起初確實因為二遊圈獨一份的原畫尺度,震驚到不少路人網友。

但一整個月過去,始終只有原畫、立繪,而沒有實機建模,導致了另一個問題——

遊戲圈已經傾向於認定:築夢這是在進行一次“立繪詐騙”,實際建模不可能達到原畫效果。

而這種事——說來離譜,在二遊圈也是常規操作。

不僅同行之間見怪不怪,連二遊玩家都習以為常了,最多罵兩句就不再多提。

不是不生氣,是見怪不怪了。

罵太多也是浪費表情。

於是《霜雪計劃》的熱度,不可避免的慢慢降低。

好在之前完成了一次破圈,是不是立繪詐騙也沒有塵埃落定,比之前那半死不活的樣子,還是好出太多。

而今天,就是向全網證明築夢的實力,一舉拿回所有流失的熱度,並爭取更多路人玩家的時候!

……

……

《霜雪計劃》在霹靂霹靂的250萬粉絲和微光的120萬粉絲,第一時間看到這個動態。

——整個五月,《霜雪計劃》在沒有更新的情況下,靠著一份公告和十幾張角色原畫,硬生生漲粉70萬!

這就是流量時代的魅力。

只要你能整出好活兒,能引起話題度,就能以極低的成本,獲取到幾萬、幾十萬、甚至上百萬的新使用者!

為了湊個完整的熱鬧,這些新使用者甚至專門下載了還未更新的《霜雪計劃》來玩,就為了更新後能直觀感受到差異。

卷得飛起的二遊up主們也紛紛進入《霜雪計劃》提前錄製素材。

這樣遊戲更新後就能第一時間做對比影片。

——對他們來說,選題的熱度和做影片的速度比遊戲樂趣更重要。

此刻預告片更新,這些新玩家發現並點進來的速度,比《霜雪計劃》老玩家還快!

……

然後是一直關注著築夢動態的二遊玩家們。

二遊圈是社群烈度非常高的一個圈子。

——沒錯,就是【烈度】,因為二遊圈幾乎每天都在打仗。

二遊圈當然有只玩遊戲不論戰的萌萌人群體,而且單論數量,其實他們才是大多數。

但他們太正常了,從不在網上跟人論戰。

結果就是二遊輿論場全被廠家蓄養的水軍、拱火樂子人和極端玩家佔領。

現在築夢要開創二遊圈新尺度,這樣大的事情,輿論場上自然要狠狠的論戰!

什麼預告片?

明明是新戰場!

……

最早預言築夢倒閉危機,引發這一系列事情的【遊戲觀察】編輯部。

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