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信封開啟,化作引導頁面——

【角色新裝】

【登入福利】

【當期活動】

【改動一覽】

“那必然是角色新裝!”

橘子果汁點進【角色新裝】,引導頁面化作一排8張角色卡牌,每位角色都可以試玩。

卡牌上正是已經重製完成的8位角色。

“先看誰先看誰?”橘子果汁迫不及待。

象徵性地問了一句後,根本不看水友們的彈幕就接著說:“銅雀嗎?好,那就銅雀!”

滑鼠點下,卡牌放大,化作一張銅雀的原畫。

原畫左下角,還有【畫師:丁念】的落款。

——這是許夢的要求,將畫師們最初的原畫用在試玩關卡的loadg介面。

這樣畫師們可以得到肯定——哪怕是性格靦腆的畫師,也可以用化名接受這份肯定。

玩家們也不會覺得等待載入的時間難熬。

這一招顯然效果極好,不論橘子果汁還是水友,都只顧瞪大眼睛欣賞銅雀的高畫質原畫。

甚至第一次覺得遊戲載入得太快了。

——還沒看夠,就進入了關卡。

“哇!”

橘子果汁第一時間驚歎出聲,同時旋轉視角、猛推滑鼠滾輪拉近畫面。

“我艹!這建模……我艹!”

他實在太驚訝,忍不住當場爆了粗口。

哪怕是看實機預告的時候已經注意到——銅雀的建模精細度很高,卻也想不到居然會高到這種地步!

無風自動的飄逸紅髮,英姿颯爽的大姐大站姿,移動時身上的金鍊玉石晃動、碰撞,發出低緩但清脆的悅耳聲響。

靜態超近視角下的欣賞,和預告片那種不停移動的動態展示不同。

——更多細節都清晰可見。

水友們當場就嗨了:

“好色啊!牛牛要爆了!”

“這也太強了!四次元你跟築夢學學啊!看看你家的那建模!”

“大部分遊戲立繪100分,建模也就70分,能80分都算稀罕了,但是你家真的1分都不願意扣啊?!”

“這次建模不用給美工磕頭了!”

“直接夫妻對拜吧!都太強了,天造地設!”

“走了走了,《霜雪計劃》——啟動!”

……

橘子果汁也瞪大了眼睛。

但他吃驚的地方跟水友們不太一樣。

他操作著銅雀慢步走、快步跑、前跳後跳左跳右跳,仔細觀察著每一個動作,卻不是在看色色。

要說他此刻的心情……

用一個詞來形容——

絲滑!

兩個詞——

絲滑、還是絲滑!

什麼彈力屁股、什麼粉白細腰,都比不上銅雀身上細節之多、動作轉換之絲滑讓他震驚。

這不僅是渲染面數的問題。

他彷彿隔著螢幕,看到了築夢動畫師兩眼發黑、眼窩深陷,在工位上縮成一團爆肝k幀的畫面。

“這個動作絲滑程度!”

他終於開口和水友們互動:

“我敢跟你們打賭!她不僅渲染面數放在整個二遊圈都是最頂尖之一,說不定連之一都可以去掉……就是第一!”

“而且在關鍵幀數量、預渲染、物理演算上,都是第一流水準!”

“有沒有人跟我打賭?”

“這次我吃兩碗!”

但水友們根本不關心他吃幾碗:

“視角拉近,視角拉近!”

“換仰視的視角!然後跳一下看看,想看南半球。”

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