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&ldo;呆在這裡很有可能會被周幕城殺了吞積分,到時候我們死得徹徹底底,連重來的機會都沒有。我想說,如果周幕城的目標也是全市理科狀元的話,這次的任務我放棄好了。&rdo;
系統默了很久,才開口道:&ldo;真的要這麼……破罐子破摔嗎?&rdo;
如果不知道那些隱情,系統會舉雙手贊同車厘子的這個想法。
為了小命放棄一次任務,很值。
只是車厘子只有三次放棄任務的機會,這一次用掉了,以後更要小心行事。
一百多個世界的任務在等著她,第一次做任務就碰到這麼棘手的事情,對車厘子這個新手來說,可以說是極度不友好了。
&ldo;我剛剛搜到了一些資料。資料上說,一個世界裡幾乎很少可能會同時存在兩個任務者。&rdo;
車厘子自嘲道:&ldo;所以我倒黴嘛。&rdo;
&ldo;不是的,按照之前周幕城的表現,我懷疑他可能不是來這個世界做任務的。&rdo;
&ldo;什麼意思?&rdo;
&ldo;任務者和系統同時升級為c級以後,可以有一次的休假機會,年限為系統時間一年。升級成為b級,每做完五個任務可以休假一次,每次休假的時間年限為系統時間三年。升級為a級,每做完三個任務可以休假一次,每次休假時間年限為系統時間十年。&rdo;
&ldo;系統時間指的是以系統時間流速為標準的時間,和小世界裡的時間流速不同。有的小世界裡的一百年等於系統的一年,甚至比例更大。&rdo;
&ldo;任務者在休假的時候,可以隨意選擇一個小世界的身份,在那個小世界裡生活。可以保留身為任務者的所有記憶,也可以選擇不保留,但是他們的一生絕對是一帆風順的。休假期間,系統會預設陷入沉睡,直到休假結束才會甦醒。&rdo;
&ldo;同一個世界裡,只有百分之一的可能會出現兩個任務者。系統不允許系統之間互相惡意吞噬,所以,如果他們的任務沒有衝突,或者低階系統不主動惹怒高階系統,兩個任務者是可以和平共處直到任務結束的,他們甚至可以互相幫助。&rdo;
&ldo;也存在兩個任務者完全不知道彼此存在的可能性。&rdo;
&ldo;然而,低階系統一旦碰到高階系統,都會主動觸發隱藏任務,且隱藏任務絕對和高階系統的任務者有關。&rdo;
&ldo;低階系統觸發隱藏任務時,高階系統不會有感應。但是如果低階系統去掃描高階系統的任務者,那麼……&rdo;
&ldo;所以說,周幕城在休假?&rdo;車厘子疑惑著總結道。
&ldo;對。&rdo;
&ldo;是你掃描周幕城對我的好感值,驚動了他體內正在沉睡的搞基系統?&rdo;
系統突然哭了出來:&ldo;妙妙啊都是我害了你,但是我也不是故意的嗚嗚嗚嗚嗚嗚……&rdo;
早在那次死老鼠事件後,系統就偷偷花了點車厘子積攢起來的缺德值,去查到了這些訊息。‐‐系統之間有些資訊是要付出代價才能查詢的。
可是想到驚醒周幕城的是自己,它就不敢告訴車厘子這些。
要不是車厘子跟它說決定要放棄這次任務,它可能還是不會把事情說出來。
現在車厘子都決定破罐子破摔了,她放棄任務對它不會造成影響,但是她只有三次放棄任務的機會,系統還是想掙扎一下,也勸車厘子掙扎一下。