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腳,這一腳順著貝語蓉掃堂腿的方向,在躲過貝語蓉掃堂腿的一瞬間踢到了貝語蓉的腿上。

慣性的作用,加上老頭的借力打力,貝語蓉在地上滑行了將近5米才停了下來,腿上傳來一陣陣的劇痛令貝語蓉差點以為腿斷了。

萬一緩緩爬起,就看見貝語蓉被打倒在地,騰的一下,萬一也是怒火上湧,瑪德,這老頭下死手?

接著萬一便又是揮舞著拳頭朝老頭的臉上揮去,你下死手就別怪我也下死手了,瑪德拼了,先打暈再說。

老頭揮掌打掉了萬一的拳頭,並往退了一步。萬一看見老頭後退了,心中微喜,顯然,腦袋是這老頭的弱點了。攻擊老頭身體別的地方,老頭總會用他那奇怪的以力打力的方法卸掉拳頭,只有攻擊頭部時,老頭才是簡單的揮舞掉拳頭。

為什麼?原因很簡單,這就是弱點的特性,因為投鼠忌器,怕你不顧一切攻擊弱點,玉石俱焚,心裡的恐慌加上身體的本能反應,從而會讓你忘記自己的某些能力,甚至也會啟用某些能力。打個簡單的比方,正常的人在開車急速行駛的路上,突然發現馬路中間站著自己幼小的女兒。一般人的第一反應就是轉方向盤,可能轉方向盤後自己的車會翻車,或者衝出路面從而衝入池塘,而導致自己出現意外。

因為幼小的女兒就是司機的弱點和短板,為了護住自己的“弱點”可以不故一切。接著比方,如果車翻了後,壓住了女兒,司機在焦急的情況下可能會爆發出無限的能力,爆發出來的能力可能就會把車給抬起來,從而來保護女兒或者說“弱點”。

現在的老頭明顯是前者,就是不知道會不會發生後者的事。萬一不敢多想,只能不顧一切的揮舞著拳頭朝著老頭的頭部攻擊而去。但是老頭的本能也很恐怖,到現在萬一幾乎沒有一拳砸到老頭的額頭上,要是非說有一拳,那也是萬一體力用力,左手沒有絲毫力氣和因果之力的拳頭,碰到了老頭的額頭

隨著時間的推移,萬一有些焦急起來,雖然因果之力可以不斷補出,但是力氣卻只有休息才能最好的恢復,再加上一遍一遍的攻擊,老頭似乎漸漸習慣了,或者說明白了萬一對他的“弱點”不能產生絲毫威脅,老頭的反擊也偶然會出現一兩下。再這樣下去,老頭遲早會打自己打趴下不可。

怎麼辦,怎麼辦?要不認輸算了?但是看老頭這架勢是要殺了自己不可啊,認輸投降不是等於自殺嗎?早知道就不惹他了,草,看樣子是把他惹毛了。萬一一邊想著,一邊大腦瘋狂轉動,思索著對策

未完待續

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