第五十八章:怪奇殺要更新了? (第2/2頁)
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一個沒有票權的中立身份,第一輪三狼三刀屍體被發現拍警,好人跟中立是肯定能推一個狼出局的。”
“今天是第三天,怪奇殺的基礎玩法,大家能懂的應該都懂了。”
“好人想贏只需要抱團就行,雖說大範圍抱團會給麻風鑽空子,但另一方面狼人也沒法動刀了。”
“所以我覺得,這些緊急任務就是提供給狼人陣營一些避免其他玩家抱團的功能,以免狼人輸得太慘。”
前兩天玩家們不適應怪奇殺的玩法,互相之間都不敢交心,相當於每個人都在單走才給了狼人肆意亂殺的機會。
現在很多玩法都被開發出來,甚至有人進入遊戲後第一時間把主動開會用掉,提議每個人都點各自一票。
票型出來後誰身上沒票,那個人就是鐵瘋子/柺子,然後會議結束由好人或壞人帶刀去解決那個人就行了。
這種玩法對瘋子/柺子玩家自然談不上友好,在有人利用這種方式針對了幾次沒票權的身份後,此套路玩法被主持人明令禁止了。
另外還有一些套路都比較簡單粗暴,不像李正開發的農民佩刀那麼高階。
比如有個拿到過麻風身份的玩家提到的玩法,遊戲開始後不管是什麼身份的好人,直接趁著狼人殺人技能沒有冷卻好大批次抱團一起走。
只要抱團的好人和中立超過四個人,狼人遇見了必定不敢動刀,只能去外接位找機會。
一旦發現屍體,狼人肯定跑不掉,盤外接位就能盤出狼人。
這個玩法確實很有效果,麻風的勝率直接大幅度上升,經常是狼人被掣肘之後麻風不知不覺間就把所有人都貼完了。
後來經過完善,有人提出好人送死牌可以不跟團,去外面送死不但可以碰瓷抓狼,還能避免麻風給所有人上藥。
第三天一天下來,原本向狼人傾斜的勝率逐漸被拉扯得平衡起來,無論是狼人還是好人亦或是中立,都互有勝負,狼人再也不能橫行無忌了。
只不過陣營勝率雖然被拉扯平衡了,但單獨身份的勝率卻依然不夠均衡,有些身份的勝率簡直可以用慘不忍睹來形容。
比如:厭世、異形、盜墓、喰種。
全都是中立……
旁聽了一會兒,李正終於插上話,說清楚情況後,其他玩家很大度地表示可以快速終結這場娛樂局。
沒多久,李正便又回到了販賣機前。
也就是這時,販賣機上突然跳出一條全部玩家可見的公告。
【怪奇殺遊戲版本將於今晚日期更迭時進行更新。】