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這訊息無疑引起了玩家們的恐慌。無論這次數是多少,只要擁有這麼一個上限,都會讓人有了心病。戰場之上肆無忌憚衝殺的玩家一下子就少了許多,好多人開始小心翼翼,甚至裹足不前。原來就不佔優勢的戰局,在這個設定被發現後,更加不堪入目。時至凌晨大部分玩家都準備下線休息時,攻城玩家可以說得上是大敗收場。

“下線休息,儘可能的早點來,城戰大概也就是這幾天的事,這幾天大家就辛苦一些。”各行會里基本就是類似如此的聲音,會長在解散前說上這麼幾句,眾人回到復活營地接連下線。

當然,城戰不至於就此完全停頓下來,通宵夜戰的人在此時下了,但那些按時下線的,或是後半夜支撐不住的,在補充了睡眠後,惦念著城戰大事,倒是趕著早班來了。

城戰依然在繼續,只是已經不復昨夜的盛況了。

而此時,整個平行世界的城戰都算是進行了一個階段,在論壇方面已經有了許多討論。佑哥在早上下線後,習慣性地必須要上論壇爬一圈的。官方論壇為城戰活動還專門開放了個城戰版塊,此時是所有版塊中最具人氣的一個,各大主城玩家都在就自己主城的城戰情況進行著討論。

佑哥是喜歡總結資料的,本性著收拾收拾把第一天城戰發現的一些設定總結出來發帖,結果發現由玩家零零碎碎髮出的設定,早已經被有心人彙集收編成一帖,這貼還得到了版主的設定,相當醒目,內容也在不斷地翻新中。

佑哥點進去一看,像死亡二十五次上限這種問題,早已經被收編了。佑哥所知道的一些設定情況,這帖子全有涉足,佑哥已經沒有什麼好補充的,從這裡吸收一些他不知道的情況還差不多。

到底是人多力量大啊!佑哥感慨著,不過細看下去,設定還是因城而異,不能籠統蓋之。尤其像臨水城這種地形特殊的主城,城戰和雲端城完全不是一回事,他們的攻城玩家被散落到了周邊各水島上,駕船從水路發動進攻,系統也是開船在水上迎敵,聽起來煞是有趣。但臨水城的玩家可沒人這麼認為。

出去設定這一帖,佑哥在城戰版塊看到的大多就是玩家控訴城戰的血淚史了。各城的戰鬥模式不一樣,但結果都極其近似,全部都被系統打得丟盔棄甲,沒有那座主城看到明顯的勝利希望。最有起色的,是落日城。

落日城玩家利用他們地形上穿越主城的那條幹涸河道,妄圖從那裡直接鑽進主城。全城玩家聚集於此,不攻城門,攻此河道,硬生生將系統的衛兵切在兩邊,頂著系統的夾攻、石砸,誓死往裡爬。

但爬到跟前發現,無恥的系統居然早講河道堵死。但落日城的玩家並沒有就此放棄,他們相信這是一條取勝之道,正萬眾一心準備重新掘通這條河道。據發帖人說,到他發帖時,已經掘出一個大坑,大家相信遲早可以挖通。這種頂著系統的虐殺堅持勞動的精神得到了回帖玩家的一致好評,好多主城玩家聲稱要學習這種精神,回去也挖牆去。

外城的事,佑哥也就是當笑話看看,在帖海中淘啊淘,終於找到有關雲端城的,點選回覆最多的一帖,讓佑哥不由讚歎,千里啊千里,你真是無論何時都這麼的鮮明、出眾。

雲端城玩家高度熱議的,正是他們主城出現的守城玩家。

除去顧飛和劍鬼,目前已知入過陣營的就還有蘋果醋、斷水箭、小雷等人,由此可見陣營這東西已經存在,在系統未給明確提示的情況下,因為運氣混入陣營的還是有人在的。

但問題就是,這種人終歸是絕對絕對的少數。就像小雷,他這麼一個守城玩家,又能掀起什麼風浪?一個人蔫了吧唧的掃掃街道,撿撿石頭,推推小車送送貨,根本就引不起什麼關注。

只有顧飛,孤身一人掀起無數血雨腥風。縱橫四海、對酒當歌,雲端

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