第98章 酷斃 (第3/4頁)
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不解:“明老師是有什麼辦法能讓我們超過《小飯館》嗎?”
“沒有。”
管楚悅:沒有你就敢這麼開麥?
老闆有的時候不夠成熟也是一種煩惱。
“那要是遊戲資料最後表現得不好怎麼辦?”
寧若風現學現賣,說:“再怎麼不好,都不會比現在連線都沒上更不好了。”
說虧本,也是現在一點收入沒有但是投入卻持續著更虧本。
上線了,就算熱度不如預期,那也有收入有流水,而不是大江東去不復返,一點回來的影子都沒,純倒貼。
好有道理。
這話就這樣成功地說服了製作組的所有人。
管楚悅前邊還在質問寧若風,現在卻歡呼起來,說:“太好了!終於可以上線遊戲了!我要第一個衝!”
是這樣的,不僅玩家是在遊戲裡找物件,管楚悅也不遑多讓,雖然是製作組成員,比誰都更明白遊戲裡的物件的歸根到底還是紙片人,但依然該愛上還是愛上,乙女遊戲就是這麼不講道理。
管楚悅:講道理,紙片男不比現實中的男人更強?
甚至現在全息技術發達,紙片男已經不再是單純的2d產物,而是一個活在另一個世界的能蹦能跳會說會唱甚至能呼吸的實實在在的“人”。
要不心動真的太難了吧?!
管楚悅這樣明擺著是星際二次元苗子的,那不得是垂直入坑。
也是她吃了大虧,但凡當時沒有受邀到泡泡機做劇情策劃,她現在玩《心動值》都能有更沉浸式的體驗!
寧若風就這樣看著辦公室的大家大變臉,最後也只能說一句:“......你們開心就好。”
當然開心!
有了上線的希望,大家夥兒幹活都更加有激情和幹勁了,紛紛開始檢視自己手頭上辦著的事兒怎麼樣了,會不會妨礙到《心動值》上線。
最後還是宣傳組的人默默站出來:“咱們的宣傳還沒有鋪開......這樣真的可以嗎?”
因為《心動值》每次都在臨上線前被叫停,宣傳組的工作因而也變得更加謹慎,沒有看到相應的會議記錄,也就習慣先穩住。
穩住穩住,穩到現在就是一點兒宣傳都沒有做。
宣傳總監現在有點傻眼。
寧若風也傻眼:“按照原計劃,咱們現在也應該做著宣傳了啊。難道你認識祝今朝,早就知道了她現在就要發更新?”
宣傳總監認識祝今朝?這當然是不可能的事情了。
所以她本人支支吾吾地說不出話來。
寧若風這下是真的有點生氣了,說:“是,我們《心動值》的確是變化比計劃來的更多一些,但是你就沒想過變化之後可能還有變化嗎?我都沒有指示你就先吩咐做事了,那我的面子往哪兒擱?”
他知道自己的確蠻草包的,雖然接手了泡泡機也有些年頭了,但對遊戲行業還是比較生疏,所以在製作《心動值》期間,從來不會不懂裝懂,反而給手下的人很大的發揮空間,為的就是不干擾他們的工作專業性。
但好像他們的宣傳人員並沒有什麼專業性的樣子......
“算了,我去找泡沫之海的人幫幫忙。”
寧若風對自己手下的宣傳人員已經沒有任何信心了,甚至對《心動值》這個專案遭遇的種種坎坷感到了無比的疲憊,現在只想找到一個更靠譜的法子,無論如何先保證《心動值》順利上線再說。
此時此刻他突然就理解了明老師的意思——這遊戲,能順利發出去就算是贏了吧!
現實往往扎心,但帶給人的成長也是迅速的。
寧若風第一次做事這麼有秩序,先聯絡了泡沫之海現在的負