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距離新年還有一個星期的時間,獵天公會絕大部分人白天都開始變得忙碌起來,只有晚上才會有閒暇登入遊戲。

再過兩天,楚逸也要回家過年了。

今年,多了一隻貓,楚逸準備帶橘子一起回去,反正自己開車。

絮風樓,一間包廂裡,凌晨時分一齊通關崑崙秘境的人都在,除此之外,還有冥炎和淡漠星辰,夏天飛魚和祭司001夫妻倆也在。

包廂裡顯得有些擁擠。

楚逸歷經一個下午的刷怪,經驗條只上漲了5%,讓楚逸不得不感嘆升級之路的艱難。

對面,尚東灌了一口酒,愜意的嘆息道:“還是洛陽城的秋露白最美味啊。”

林亦然斜眼看著尚東:“你懂個錘子的酒,真是牛嚼牡丹,暴殄天物。”

紅顏禍水關閉了論壇,望向眾人:“官方論壇都癱瘓了,直接登不進去,官方準備一直裝死,就這麼拖著?”

楚逸思忖片刻:“應該不會,鬧這麼大,很多玩家吵著要退遊,官方肯定要給個說法的。”

蕭白羽嗤笑一聲:“這後面沒人鼓動我是不信的,實力不夠,就去提升。亂喊亂吠,徒惹人笑。”

這時,一直保持緘默的淡漠星辰忽然開口道:“星辰聖殿的第一精英團也打通第一關的BOSS了。”

完顏不破自從下午離開後,就組織人手去開荒崑崙秘境了,有著楚逸等人第一手的副本通關資訊,對於完顏不破副本開荒,確實能起到事半功倍的效果。

……

在全息虛擬遊戲還沒有研發出來的時候,那時的遊戲開發商是極為重視玩家們的感受的,因為顧客就是上帝,玩家氪金玩遊戲,自然要讓顧客們有賓至如歸的體驗,平等,公平,公正的原則貫穿那些大型遊戲始終。

隨著全息虛擬遊戲的研發,這種情況漸漸發生了改變,並不是遊戲開發商不注重玩家的感受,而是全息虛擬遊戲各方面的情況更加複雜,一旦某個細節沒有考慮周道,會發生不可挽回的事故。

比如第一款全息虛擬網遊《紅塵》,由於遊戲研發團隊的疏忽,在遊戲前期,法系職業施放技能需要吟唱咒語,而吟唱咒語需要時間,戰士職業卻沒有這種困擾,所有技能基本都是瞬發,這就導致了法系職業技能出手要比戰士職業慢很多,使得戰士職業空前強大。

不過,隨著全息虛擬技術的迭代,各種功能更新,補丁升級,後來的全息虛擬遊戲已經沒有了這種不公平。

久而久之,漸漸就形成了玩家對於遊戲某一個方面的設定,到底滿不滿意的問題,這就涉及到遊戲研發部門的事情。由研發部門設計出來,測試透過了,才能放到遊戲當中去。

至於玩家滿不滿意,遊戲開發商是不會管的,有問題去找研發部門,一切與我們無關。

從全息虛擬遊戲面世以來,玩家與遊戲研發部門的矛盾由來已久,不過,鮮少會出現大規模抗議的風潮。

類似這一次,華夏區90%的玩家聯合起來,抗議遊戲研發部門的事件,可以說絕無僅有。

這一次,對於崑崙秘境的問題,整個華夏區卻是統一戰線,紛紛要求遊戲研發部門做出解釋,最少也要降低副本難度。

否則,弄一個除了大型公會的精英團,其餘玩家根本沒人能打通的副本,這是故意欺騙玩家們的感情麼?

晚上20點,還是隻有天下會、星辰聖殿、鐵騎軍團三個公會的第一精英團順利擊敗了崑崙秘境的第一關BOSS天獸開明。

《傳說》官方終於對外界做出了回應,在官網釋出了一則公告:“首先說一聲很抱歉,崑崙秘境的難度問題給予玩家造成困惱,截止晚上20點,整個華夏區只有三個團隊成功擊殺崑崙秘境的第一關BOSS,

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