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輪迴樂園的契約者,則是藉助眼前最好的機會,開始進入到公寓樓之間,開始對高價值的怪物進行截殺或暗殺。
後方的人類防線,則是給予這些契約者們最大限度的火力支援,保證他們的獵殺計劃的執行。
食人魔,尤其是掌握著法術的食人魔,其身材比主流食人魔小一圈,整體高度只有2米,體重在320公斤,為此帶來的智力點和敏捷點的大幅提升。
食人魔術士
品質:暗紫色
產地:雙生世界--二級和三級生物母巢
型別:怪物大軍的精英級法師
武器:硬木法杖、精力寶珠、附魔輕鎧
生命值:100%\/100%
法力值:3250\/3600
評分:240
屬性:
力量51點
敏捷54點
體力52點
智力58點
技能:
技能1:充沛精力(被動):戰鬥時間,體力恢復速度,增加25%,持續時間為3小時,短暫休息4小時後,即可重新進入上面狀態裡。
技能2:戰場敏銳(被動):智力的冠絕高度,使得食人魔術士對戰場感知力高度敏感,對危險預判的嗅覺,增加50%.
技能3:法杖揮舞(主動):硬木法杖,可以充當近戰武器,對敵人造成+1的錘擊效果。
技能4:血脈狂暴(主動):主動開啟血脈沸騰,其法力值的容量,增強20%,元素施展速度,增加10%,持續時間35分鐘,狂暴階段,體力和精力的消耗,增加50%,血脈狂暴狀態,可以自主結束。
技能5:深度睡眠(被動)法力值的耗盡後,食人魔術士,進入深度睡眠,其法力恢復速度,增加50%,深度睡眠的時間,不超過1小時。
技能6:物理免疫(被動):術士本身自帶的護盾,可以擋住任何偷襲帶來的傷害,護盾值普遍為600點。
技能7:元素操控(主動):對於自身血脈帶來的元素傾向性,則會使食人魔術士,自學此類元素的基本魔法, 血脈濃度較高者,可以做到無聲釋放元素魔法。
技能8:元素超控(主動):主動將元素魔法失控操作,可以增加到元素魔法1.5倍的傷害,中遠距離的準星降低30%。(常是近戰使用!)
技能9:謹慎撤離(被動):過高的智力,帶來的死亡認識,使得術士群體,在判斷出不可阻擋的危險後,會出現悄然撤離的狀況。(此狀況,在生物母巢的強制控制下,會消失。)
技能10:異生物召喚(主動):少部分術士,掌握召喚異世界生物的能力,可以為母巢,提供新的生物的血肉,為母巢創造新生怪物單位,提供素材。
技能11:抱團取暖(被動):在大規模戰鬥下,術士將會自發匯聚成團隊,進行集火戰鬥,共進退!
簡介:食人魔術士,作為生物母巢創造的價效比很高的法術戰鬥單位,其掌握的血脈濃度,使得其上升的渠道,比其他怪物術士多。
評價:法術怪物中的潛在首領。
這些食人魔術士,其身體裡的血脈能力,各不相同,其背後的母巢,自然不會創造出單一元素的術士。
行走在公寓樓和大樓之中的食人魔術士,帶領著一個個小型戰鬥小隊,不斷阻擊和獵殺闖進來的敵人,尤其是擅長佈置陷阱,使用戰術,打得蟻人作戰小隊,節節敗退。
契約者們掌握的能力,千奇百怪,對這些單數怪物小隊的戰術,起到了不錯的獵殺效果。
“靈姐,這些術士的元素魔法,能力趨同,就是其智慧很高,不能一招鮮吃遍天。”低聲說話的聲