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產,但願該死的遊戲開發資金不會要求太高吧。
一級遊戲:消耗100萌幣,程式猿x1,遊戲小妖卡x5,10點心情值。
二級遊戲:消耗300萌幣,程式猿x3,遊戲小妖卡x15,30點心情值。
三級遊戲:消耗500萌幣,程式猿x5,遊戲小妖卡x25,50點心情值。
因為是初級遊戲公司,所以最多隻能製作3級遊戲,想要升級公司製作更好的遊戲,條件可以說是比較苛刻的。首先,要擁有至少一名銅牌遊戲策劃師,公司時尚度高於50,最後才能花費2500萌幣進行升級改造。
目前看來……還是將就著吧。
程式猿是稀有卡片,雖然堅持每天抓小妖,但是到現在也只有4張。製作3級是不夠了,再說萌幣也缺。1級和2級看起來差一點,但正好可以看看每一等級出產的遊戲質量究竟能到什麼程度。
於是,歷史性第一發,1級單機遊戲走起。
第十七章 《蘆花村》和蘆花號
點選開始,卡片書裡的卡片自動消除,萌幣也只剩458,一夜回到解放前。然而等半天也沒有看到開發人員從員工宿舍裡走出來,反而是公司的頂端出現了一個和和高仿漫畫屋一樣的開口,然後唰啦啦一張紙慢慢滑了出來。
拿起一看,像是一份考卷。開始是選擇題,比如遊戲的型別,下面的選項是單機、網遊;遊戲的平臺——手機、各種流行主機、掌機、電腦等平臺;遊戲的分類——角色扮演、策略戰棋、文字解謎、經營養成等。
大約十幾道選擇題之後問答題,遊戲的名稱、希望擁有的遊戲內容等。選擇題還好,問答題就有點令人麻爪了,看來還需要動動腦子才能得到好遊戲。
被問答題折騰的********之後,出現在面前的是可選加分題。遊戲的主線劇情、人物設定、場景建模等高難度題目一看就不是門外漢可以作答的。好在這些題目可答可不答,就任由開發團隊自由發揮了。
值得紀念的第一個遊戲,基本上是在懵逼中填寫的,反正只是拿出一個具體的成品看看到底什麼水平,所以不必花太多心思。如果出現的是紅白機上的點陣圖畫風,那1級遊戲以後就可以徹底排除在製作計劃中了。靠情懷玩點知名的老遊戲不是問題,但如果新遊戲還是那個風格,實在有點難以下嚥。
為了體現真實水平,特意選擇了軍人團隊沒有加成的農場經營單機電腦遊戲,遊戲名稱定為《蘆花村》。以真實的蘆花村為背景,出場人物也全部由真實角色扮演,遊戲內容和一般的農場遊戲差不多,種田養花釣魚挖礦,再加上各種隱藏要素和收集圖鑑,一個遊戲的框架就差不多出現了。
完成之後的試卷重新放進遊戲公司,在一陣唰啦啦的聲音之後,一盞綠燈忽然亮了起來。緊接著一聲嘹亮軍號在員工宿舍那邊響起,之前的那批軍人再度小跑步出來,嘿喲嘿喲地跑進了公司,似乎是準備開始工作。建築的頂端也冒出了一個倒計時的時間,長度為48小時。
要等兩天了。
…………………………
航空母艦完成了,雄壯的身姿令村裡的小孩們欽慕不已,幾乎每天都要泡在周漁家的院子裡。在隔壁屋子裡還放著一堆的玩具,每個小孩都擁有一件,不過很多時候都是換著玩,其樂無窮。
男孩子們玩各種武器,在院子裡喊打喊殺跑的一身臭汗。女孩子則是被精緻的小房子小木偶吸引,找一塊陰涼的地方就可以玩一天的過家家,唯一的毛病就是每天總會有家長來拉人時哭鼻子不願走的。
既可以下河游泳,還有這麼多的玩具,這院子成為一個兒童樂園的事實已經無法更改了。
昨天剛刷完漆的航空母艦已經晾乾,周昊這鬼機靈就迫