第132章 試執行 (第1/2頁)
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下午,江勝就開始著手進行五種初級羈絆的締造。
由於後續的升級工作會由福星那些分身小福星全權接管,所以江勝只需要確定各級羈絆元素體的狀態,並錄入系統即可。
這樣能省去江勝很多很時間,後續也不需要他自己去對這些羈絆元素體進行升級。
不過在這個過程中,江勝確定了一個很遺憾的壞訊息,那就是他目前無法做到賦予這些羈絆職業元素體羈絆技能,頂多能做到用神文模擬出各級的羈絆效果。
涉及對創造法則的實際應用,就算是已經12級的雷系神職魔法師都幫不上多大忙,頂多後續幫助他凝聚更高等級的元素體,所以完善這套系統這件事,始終得靠他自己來完成。
這樣一來,就導致初始時的羈絆效果都比較單一,基本僅限於提升元素力量,只能算是“增幅效果”。
初級羈絆元素體雖然有五種,但實際上涉及到的自然元素屬性只有三種,分別是土元素、木元素和水元素。
森林、海洋和沙漠好辦,就是基礎的三大元素,江勝比較容易的就用相關的神文將它們締造了出來。
倒是後續完成山脈和極地時,江勝多花了些心思。
山脈的基礎屬性也是土屬性,但江勝在製作它時還用了“岩石”二字,使其成為了比沙漠元素體更硬的防禦特化單位。
同理,極地的基礎屬性則是水、土雙屬性,後續江勝還加入了“冰封”、“冰凍”,使其成為了攻守兼備的特殊單位,且江勝自己都察覺到在做這個羈絆元素體時有些用力過猛。
為了不浪費,乾脆就引入了神通所屬的羈絆職業士兵可以用魔心來升級成為英雄單位,甚至突破等級上限的設定,讓“極地”羈絆成為了初級羈絆裡唯一可以使用低階男爵魔心來進化的單位,進化後可以成為中級羈絆。
初級羈絆相對簡單許多,最高也就4級,一下午江勝就把它們做完了。
完成系統錄入後,關於這個召喚系統的使用者們透過支付什麼東西來進行召喚和升級這個問題,福星給出了一個非常不錯的方案。
一開始江勝圖省事,準備也用金幣,但這樣一來,一進一出,根本沒得賺,一旦未來每天的金幣消耗超過10億金幣的承受力極限,就容易出問題,還得江勝定期往裡面注入資金,太麻煩。
對此,福星的建議是,用魔核。
尤其是當下,東華大陸即將被魔氣全面汙染,除了被江勝保護起來的魔龍山脈外,大陸各地的魔獸都會受到影響。
被魔化的魔核,哪怕未來被魔化的,魔獸成為魔族,魔核也廢了。
對普通人來說,魔化之後的魔核就是廢物,哪怕是神文傳承者有一定淨化的能力,淨化起來也費時費力,付出與回報並不一定成正比。
因此就顯得魔化魔核很雞肋,食之無味棄之可惜。
但對福星來說,淨化這些魔化魔核一點兒壓力都沒有。
只要江勝這個主人同意,福星就可以利用屬於江勝的那部分許可權,以神文為基礎,將魔化魔核以及正常魔核確立為跟金幣等值的物品,各級魔核對應不同的召喚點。
以重灌戰士的召喚和升級花費為標準,來確定各級魔化魔核的召喚點具體數額,魔核則價值翻倍。
如此一來,向小福星提交一顆一級魔化魔核,就能換取一個召喚點,二級兩點,三級五點,四級二十點,五級五十點,六級一百點,七級兩百點。
如果按照魔核的正常售價來看,用魔核換召喚點絕對是血虧的。
然而魔化魔核本來就是廢物,有能力淨化它的人少之又少,而就算是江勝,如果不是有需要,也不會選擇去費力的淨化魔化魔核來用。
從這個角度來看的話,江