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生過病,所以這病來的既突然又蹊蹺,經常發冷又發熱,似乎又有了兩年前剛剛在寒泉中洗浴的感覺。奇怪的是,兩年前他不小心摔傷了腿,一年前不慎扭傷了一側肩背,這些傷早就好了,可現在彷彿又發作了,曾經的傷處總在持續的隱隱作痛,令人難以忍受。

他表面上儘量沒有流露出異常,不想讓父親擔憂,但是暗地裡忍的卻很辛苦,練習體術時幾乎難以準確的控制那根鐵棍。老瘋子給他施了治療術,一位八級大魔法師的治療術,竟然只能消除阿蒙的痛苦卻解決不了病症,各種小毛病仍然反覆發作。

阿蒙不清楚自己這是怎麼了,雖談不上害怕卻有點擔憂,而老瘋子反而顯得很高興的樣子。

老瘋子看出了阿蒙的擔憂,有一天終於笑著開口道:“孩子,這幾天很難受吧?說起來我得謝謝你,從你身上,印證了我多年來得出的一個結論。而你果然沒有讓我失望,這麼快就面臨了新的考驗。”

阿蒙不解的問:“什麼結論?什麼考驗?我記得您曾經說過,成為神術師面對的第一步的考驗是‘慾望的喚醒’,而將低階神術修煉到頂峰,要經歷的下一步考驗是‘信仰的堅定’,與我現在的情況不沾邊啊?”

老瘋子輕輕搖了搖頭:“這不單純是神術師面臨的考驗,你既然喚醒的是一體兩面的力量,所面對的也是一體兩面的考驗,我稱之為‘身體的純淨’,應該是修煉體術時會遇到的,卻經常被人們忽略,體術典籍上沒有明確的記載。解釋它之前,先聽我講一段經歷吧,它是從無數人傷亡的教訓中總結的。”

017、請記住三件事

尼采曾遠遊大陸上的很多城邦,也經歷過很多場戰爭,當他成為一位大魔法師之後,以一種近乎冷酷的方式旁觀了很多戰爭,暗中做出冷冰冰又異常細緻的傷亡統計,發現了一個被忽略的問題。

一級武士在經歷較長期連續多日的戰鬥中,傷亡率似乎有些高,雖然比普通戰士低,卻要比二級武士的傷亡率明顯高得多,這與他們的力量差異相比是不對稱的。比如曾在一場數萬人規模的戰爭中,尼采統計,雙方普通戰士的傷亡率達到百分之三十五,一級武士的傷亡率達到百分之二十,而二級武士的傷亡率僅有百分之七,三級武士的傷亡率僅有百分之五。

這個結果顯然不正常,作為同階體術修煉者,一級武士與二級武士的力量差異並沒有那麼大,格鬥技巧的差異就更小了。老瘋子接著仔細研究這個問題,四處尋找戰場,哪裡有大規模流血衝突他就去哪裡,簡直像個嗜血者。

他漸漸發現了一個細節,很多力量掌握很熟練的一級武士在長期廝殺中容易生“病”,受各種傷病的困擾,甚至是很久之前的舊傷發作,這在殘酷的戰場環境中很容易被忽略而無人深究。如果憑著過人的意志與強健的體魄再加上一點運氣,這些人挺過來的話,往往都會進級為二級武士。

老瘋子又順著這條線索去做更多的研究,發現二級武士在進級之前,都會受到體質因素的困擾,一般人們都認為這是體術修煉中的正常現象,普通人的體質適應不了那過人的力量,需要用堅強的意志堅持鍛鍊,達到二級體術的成就,才能增強體魄去適應。

這種觀點也沒錯,但沒有人注意其中不同尋常的規律性。而老瘋子卻總結出了一條規律,這是體術修煉中必然要遇到的考驗,體現為身體內所有潛伏的傷病暴露發作。假如體質不佳就通不過這樣的考驗,但如果出現在戰場上,情況就嚴重了,可不僅是通不過考驗的問題。

身為一級武士揪在戰場中直接衝殺到第一線,自然不會是地位尊貴的人,都是有幸修煉體術被徵召上前線的平民。他們必須出現在戰鬥最激烈的地方,也需要軍功改變自己的身份地位,因此偏高的傷亡並沒有引起太大的注意。

老瘋子

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